A - Leftrightarrow
思路:
- 模拟判断即可
以下是代码部分
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
const int N = 5e1 + 5;
void solve()
{
string s;
cin >> s;
int i;
if(s[0] == '<')
{
int ans = 0;
for(i = 1; i < s.length(); i ++)
{
if(s[i] != '=') break;
ans ++;
}
if(!ans)
{
cout << "No\n";
return ;
}
if(s[i] == '>' && i == s.length() - 1)
{
cout << "Yes\n";
return ;
}
else
{
cout << "No\n";
return ;
}
}
else
{
cout << "No\n";
return ;
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t = 1;
//cin >> t;
while(t --)
solve();
return 0;
}
以下是jiangly的代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
string s;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> s;
// 生成s.size() - 2个‘=’
if(s == '<' + string(s.size() - 2, '=') + '>')
cout << "Yes\n";
else
cout << "No\n";
return 0;
}
B - Integer Division Returns
思路:
- 分类讨论正数和0和负数的情况即可
以下是代码部分
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
const int N = 5e1 + 5;
void solve()
{
ll x;
cin >> x;
if(x >= 0)
{
if(x % 10)
{
cout << x / 10 + 1;
}
else
cout << x / 10;
}
else
{
cout << x / 10;
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t = 1;
//cin >> t;
while(t --)
solve();
return 0;
}
以下是jiangly的代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using i64 = long long;
int main()
{
i64 x;
cin >> x;
if(x>0)
cout << (x - 1) / 10 + 1 << '\n';
else
cout << x / 10 << '\n';
return 0;
}
C - One Time Swap
思路:
- 正难则反
- 我们很难正着算出有多少种
- 所以我们可以反着计算
- 用总的交换次数减去无效的交换次数即可
以下是代码部分,代码参考来源——jiangly
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using i64 = long long;
string s;
int main()
{
cin >> s;
//初始化
int cnt[26]{};
//统计每一个字母的数量
for(auto c : s)
cnt[c - 'a'] ++;
i64 ans = 0;
//计算字母同相同字母交换的次数和
for(int i : cnt)
ans += 1LL * i * (i - 1) / 2;
int n = (int)s.size();
//总的交换次数 - 无效交换次数
ans = 1LL * n * (n - 1) / 2 - ans;
//如果有一个字符出现的个数>= 2
// 那么该字符串可以等于它本身
// 加上它的本身
if(ans < 1LL * n * (n - 1) / 2)
ans ++;
cout << ans << '\n';
return 0;
}
D - Tiling
- 参考题解——atcoder官方题解
思路:
- 瓷砖放置的顺序并不会影响结果
- 所以我们可以用字典序的顺序判断
- 已知:
- 瓷砖的放置姿势只能成90°角旋转
- 长方形的放置方向有两种:横着放or竖着放
- 正方形放置方向只有一种:无论横着竖着都一样
下面是代码部分,代码参考来源——atcoder官方题解
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i, n) for(int i = 0; i < n; ++i)
#define MAX_N 7
#define MAX_H 10
#define MAX_W 10
int n,h,w;
int a[MAX_N];
int b[MAX_N];
int c[MAX_H][MAX_W];
bool ans;
//状态压缩, 总共有(2^n) - 1种情况, (排除了,所有瓷砖不放上去的情况)
void solve(int unused,int curi,int curj)
{
bool can;
//遍历,一直到找到未被覆盖的地方
// 或者全被遍历完成
//则跳出循环
while(c[curi][curj] >= 0)
{
curj++;
if(curj>=w)
{
curi++;
curj=0;
}
if(curi>=h) break;
}
//如果符合此情况,则此铺瓷砖的方法合法
if(curi>=h)
{
ans=true;
return;
}
//遍历选择瓷砖
rep(i,n)
{
//代表如果使用此瓷砖铺地面
if(unused & (1<<i))
{
can = true;
//一个格子一个格子的判断
rep(ii,a[i])
rep(jj,b[i])
{
//如果未越界
if(((curi+ii)<h)&&((curj+jj)<w))
{
//如果没有与其他瓷砖重合
if(c[curi+ii][curj+jj]<0)
//标记
c[curi+ii][curj+jj]=i;
else
can = false;
}
else
can=false;
}
//若此状态合法,则递归判断下一个状态
//否则直接回溯试着下一个放置方向是否合法
if(can)
solve(unused^(1<<i),curi,curj);
//回溯
rep(ii,a[i])
rep(jj,b[i])
if(((curi+ii)<h)&&((curj+jj)<w))
if(c[curi+ii][curj+jj]==i)
c[curi+ii][curj+jj]=-1;
//同样的方法判断一边,不过放置方向相反
if(a[i]!=b[i])
{
can=true;
rep(ii,b[i])
rep(jj,a[i])
{
if(((curi+ii)<h)&&((curj+jj)<w))
{
if(c[curi+ii][curj+jj]<0)c[curi+ii][curj+jj]=i;
else can=false;
}
else can=false;
}
if(can)
solve(unused^(1<<i),curi,curj);
rep(ii,b[i])
rep(jj,a[i])
if(((curi+ii)<h)&&((curj+jj)<w))
if(c[curi+ii][curj+jj]==i)
c[curi+ii][curj+jj]=-1;
}
}
}
}
int main(){
cin >> n >> h >> w;
rep(i,n) cin >> a[i] >> b[i];
//初始化,地板没有瓷砖铺上
rep(i,h) rep(j,w) c[i][j]=-1;
ans=false;
//如果所有的状态没有一种使得ans被赋值为true,则无法成立。
solve((1 << n) -1,0,0);
cout << (ans ? "Yes\n" : "No\n");
}
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