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2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
4. operator new与operator delete函数
1. C/C++内存分布

| 区域 | 作用 | 增长方向 |
|---|---|---|
| 栈 | 局部变量、函数参数、返回地址 | 高地址 → 低地址(向下增长) |
| 堆 | malloc 动态分配的内存 | 低地址 → 高地址(向上增长) |
| 静态区(数据段) | 全局变量、静态变量 | 固定 |
| 常量区(代码段) | 程序代码、字符串常量 | 固定 |

2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?realloc 成功后旧内存自动释放,不用也不能再 free。
free(p3 );
}
// malloc:分配 4 个 int 的空间,内容是垃圾值
int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
// calloc:分配 4 个 int 的空间,内容全部是 0
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
// realloc:把 p2 指向的空间扩大到 10 个 int
int* p3 = (int*)realloc(p2, 10 * sizeof(int));
//malloc 只管分配、calloc 分配并清零、realloc 调整大小。
3. C++内存管理方式
3.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请3个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}

3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
// 还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}

用 new 创建的对象,构造函数一定会被调用,对象的成员变量都是初始化好的,可以直接拿来用,不会是垃圾值。
delete 时会调用析构函数,对象可以在析构函数里自动释放自己占用的资源(内存、文件、网络连接等),不用手动一个个去清理。
4. operator new与operator delete函数
4.1 operator new与operator delete函数
new
和
delete
是用户进行
动态内存申请和释放的操作符
,
operator new
和
operator delete
是
系统提供的
全局函数
,
new
在底层调用
operator new
全局函数来申请空间,
delete
在底层通过
operator delete
全局函数来释放空间。
| 名称 | 是什么 | 作用 |
|---|---|---|
new 操作符 | C++ 关键字,就是你平时写的 new T() | 分配内存 + 调用构造函数 |
operator new | 系统提供的全局函数 | 只分配内存,不管构造,底层调用 malloc |
operator new[] | 全局函数 | 分配数组内存 |
/*
operator new: 该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,
operator new
实际也是通过
malloc
来申请空间
,如果
malloc
申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。
operator delete
最终是通过
free
来释放空间的
。
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,
new
和
malloc
,
delete
和
free
基本类似,不同的地方是:
new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,
new[]
和
delete[]
申请的是连续空间,而且
new
在申
请空间失败时会抛异常,
malloc
会返回
NULL
。
5.2 自定义类型
new
的原理
1.
调用
operator new
函数申请空间
2.
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete
的原理
1.
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.
调用
operator delete
函数释放对象的空间
new T[N]
的原理
1.
调用
operator new[]
函数,在
operator new[]
中实际调用
operator new
函数完成
N
个对象空间的申请
2.
在申请的空间上执行
N
次构造函数
delete[]
的原理
1.
在释放的对象空间上执行
N
次析构函数,完成
N
个对象中资源的清理
2.
调用
operator delete[]
释放空间,实际在
operator delete[]
中调用
operator delete
来释放空间
6. malloc/free和new/delete的区别
malloc/free
和
new/delete
的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc
和
free
是函数,
new
和
delete
是操作符
2. malloc
申请的空间不会初始化,
new
可以初始化
3. malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,
new
只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,
[]
中指定对象个数即可
4. malloc
的返回值为
void*,
在使用时必须强转,
new
不需要,因为
new
后跟的是空间的类型
5. malloc
申请空间失败时,返回的是
NULL
,因此使用时必须判空,
new
不需要,但是
new
需
要捕获异常
6.
申请自定义类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而
new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,
delete
在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放
| 对比项 | malloc / free | new / delete |
|---|---|---|
| 1. 本质 | 函数 | 操作符(运算符) |
| 2. 初始化 | 申请的空间不会初始化,里面是垃圾值 | new 可以初始化(调用构造函数) |
| 3. 申请大小 | 需要手动计算字节数并传递 | 只需跟类型,自动计算大小;多个对象指定个数即可 |
| 4. 返回值 | 返回 void*,使用时必须强转 | 返回对应类型指针,不需要强转 |
| 5. 申请失败 | 返回 NULL,返回值必须判空 | 失败抛 bad_alloc 异常,不需要判空,需要捕获异常 |
| 6. 自定义类型 | 只开辟 / 释放空间,不调用构造和析构函数 | new 会调用构造函数初始化对象,delete 会调用析构函数清理资源 |
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