AtCoder Grand Contest 026 C.String Coloring(思维/折半+二进制枚举)

本文探讨了一种算法问题,旨在计算由给定长度的字符串中选取的两个子串组成的配对方案数量,这两个子串在特定条件下相等。通过将问题分解为前后半段,并利用二进制枚举和字符串映射技术,文章详细阐述了解决方案的实现过程。

题意

给一个长度n,和一个长度为2*n的字符串

在字符串里选n个字符构成s1,

剩下的n个字符的逆序构成s2,

问s1==s2的方案数(n<=18)

思路来源

https://blog.csdn.net/dreams___/article/details/81056975

题解

感觉自己对回文串、Hash、扩展kmp、后缀数组这些还是理解不深

或者是思维题没做到位,这种不需要算法的题总是搞不出来

把2*n拆成前半段和后半段,

如果能想到折半,这个样例就很说明问题了

在s1==s2前提下,

s1在前半段出现的从左往右出现的字符,s2一定在后半段从右往左出现

s2在前半段出现的从左往右出现的字符,s1一定在后半段从右往左出现

即正序s1前半段=逆序s2后半段,正序s2前半段=逆序s1后半段

于是分成两段二进制枚举,

前半段构造(正序s1,正序s2)

后半段构造(逆序s2,逆序s1)

类似bsgs搞一个字符串映射,统计方案数即可

这个映射,可以用字符串本身,毕竟也不长,

也可以hash成值,统计前半段(s1,s2)和后半段(s2,s1)hash值相同的方案

(QAQ映射成值就更像bsgs了)

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map> 
using namespace std;
typedef long long ll;
int n;
char s[45];
typedef pair<string,string> P;
map<P,ll>num;
ll ans;
string l,r;//l从左到右 r从右到左 
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	scanf("%s",s);
	for(int i=0;i<(1<<n);++i)
	{
		l="",r=""; 
		for(int j=0;j<n;++j)
		{
			if(i>>j&1)l+=s[j];
			else r+=s[j];
		}
		num[P(l,r)]++;
	} 
	for(int i=0;i<(1<<n);++i)
	{
		l="",r="";
		for(int j=n-1;j>=0;--j)
		{
			if(i>>j&1)l+=s[n+j];
			else r+=s[n+j];
		}
		ans+=num[P(r,l)];
	}
	printf("%lld\n",ans);
} 

 

源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 过采样与欠采样构成了数字信号处理领域中两种基础的采样策略,它们在工程实践应用时各自展现出独特的长处与短处及适用情境。以下将深入阐释这两种采样方法的运作机制,并对它们在实际操作中的区别进行细致对比。 我们首先阐释过采样的核心概念。过采样(Oversampling)一般是指运用高于必要标准频率对模拟信号实施采样。举例而言,当信号频率为70MHz且信号带宽为20MHz时,依据奈奎斯特采样准则,理论上采样频率只需略高于40MHz(即信号带宽频率的两倍)即可达成无失真采样。然而,在现实操作中,系统构造者常常会采用超过140MSPS(每秒百万次采样)的采样速率,这通常超出理论所需。过采样的主要不利之处涵盖:提升ADC输出数据速率,引发FPGA的时序挑战;增大功耗、ADC及FPGA的制造成本。尽管存在这些不足,过采样依然具备其有利之处,例如可提供处理增益、频率规划的伸缩性以及能够处理更宽的信号带宽。 接下来,我们探讨欠采样的基本原理。欠采样(Undersampling)是指以低于理论标准频率对信号进行采样,这在处理高输入信号频率时尤为有效。例如,针对70MHz的中频(IF)信号,通过欠采样能够采用低于40MHz的采样频率进行采样,从而将数据速率降至FPGA,减少时序挑战,节省能量消耗和成本。实现欠采样的关键设计考量在于它能够在系统设计中达成所需的ADC动态性能。 欠采样的优势体现为能够简化硬件构造,比如降低对高速数据捕获的需求,并且在设计条件允许时,可选用较慢的ADC来削减成本。然而,欠采样技术也存在其局限性,例如在ADC的非理想表现可能导致非线性失真,诸如二阶(HD2)和三阶(HD3)谐...
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