快速排序 & 随机数的生成方法 & 随机快排

本文介绍了一种改进的快速排序算法——随机快速排序,通过随机选择主元避免了最坏情况的发生,并实现了随机数生成的方法。
  1. 记录一下《算法笔记》中生成随机数的思想与方法
  2. 为了引申出随机快排,顺便记录了快速排序算法。

快速排序算法

基本思想:
1. 在数组a中选择一个元素,作为主元,例如选择a[0],保存在temp变量中
2. 用两个指针left和right,分别指向数组的左右两端
3. 当a[right] > temp时right左移,直到a[right] <= temp,然后将a[right]放到a[left]的位置
4. 当a[left] <= temp时left右移,直到a[left] > temp,然后将a[left]放到a[right]的位置
5. 然后重复3和4,直到left==right,将temp放到left位置
6. 对left左边和右边的元素进行上面步骤

以上就是快速排序,很容易看出有递归的思想在,并且已经证明,综合(代码的实现、时间空间复杂度)来看,递归实现比非递归要更优,所以一般选择用递归的方式实现快速排序,下面是递归排序的递归实现。

//对区间[left,right]以a[0]为界进行划分 ,故初始值left=0,right=n-1,下标从0开始 
int partition(int a[], int left, int right){
    int temp = a[left];  //将a[left]存放至临时变量temp 
    while(left < right){ //只要left和right不相遇 
        while(left < right && a[right] > temp) right--; //反复左移right 
        a[left] = a[right];  //将a[right]挪到a[left] 
        
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