分布式软总线-传输模块-代理通道-pipline

刚开始光看名字还以为是以前听说过的‘管道’,但这里其实应该是不一样的。在本端到远端的通信中需要走中转的时候,会走代理通道---proxychannel,但是在通道建立之前需要两端进行握手之类的协商,这时候会先创建一个协商通道,就是这个pipline。

这个 pipeline 是什么

softbus_proxychannel_pipeline.c 是一个通用的、轻量的点对点"控制通道"封装层,它本身不是代理通道,而是给"两个设备之间建一条直连的裸通道、在上面按类型收发控制消息"这件事提供的一个可复用框架。它做了四件事:

  1. 基于 networking channel 之上建链:底层通过 TransOpenNetWorkingChannel 打开一条底层直连通道,session 名固定为 ohos.dsoftbus.inner.p2pchannel(第 32 行),收发用 TransSendNetworkingMessage。networking channel 就是传输层最原始的"裸通道"(open/send/recv/close 四个事件,见 softbus_transmission_interface.h),不区分任何业务。

    #define SESSION_NAME "ohos.dsoftbus.inner.p2pchannel"
    #define PIPELINEHANDLER_NAME "ProxyChannelPipelineHandler"
  2. 异步请求-回调模型:TransProxyPipelineOpenChannel(requestId, networkId, option, callback) 发起打开,内部把请求和自增 requestId 绑定存入 PipelineChannelItem 链表,成功后通过 onChannelOpened/onChannelOpenFailed 回调返回。所有操作都投递到 looper 上串行处理(LOOPER_MSG_TYPE_OPEN_CHANNEL / DELEY_CLOSE / ON_CHANNEL_OPENED / ON_CHANNEL_OPEN_FAILED),避免并发问题。

  3. 按类型多路复用:发送时在数据前加 4 字节类型头(MSG_TYPE_P2P_NEGOMSG_TYPE_IP_PORT_EXCHANGE),收到数据时按类型派发给对应 listener(第 517-537 行)。

    static void TransProxyPipelineOnMessageReceived(int32_t channelId, const char *data, uint32_t len)
    {
        TRANS_LOGD(TRANS_CTRL, "enter.");
        TRANS_CHECK_AND_RETURN_LOGW(data, TRANS_CTRL, "data is invalid");
        TRANS_CHECK_AND_RETURN_LOGW(len > sizeof(uint32_t), TRANS_CTRL, "len is too short. len=%{public}d", len);
    
        uint32_t msgType = SoftBusLtoHl(*(uint32_t *)data);
        struct ListenerItem *target = NULL;
        for (int32_t i = 0; i < MSG_CNT; i++) {
            if ((uint32_t)(g_manager.listeners[i].type) == msgType) {
                target = g_manager.listeners + i;
                break;
            }
        }
    
        if (target == NULL || target->listener.onDataReceived == NULL) {
            TRANS_LOGE(TRANS_CTRL, "not listener for msgType=%{public}u", msgType);
            return;
        }
        target->listener.onDataReceived(channelId, data + sizeof(uint32_t), len - sizeof(uint32_t));
    
  4. 通道生命周期管理:按 requestId / channelId / uuid 三种维度查找通道,带引用计数(TransProxyReuseByChannelId 加引用,ref 归零才真正关闭),支持 3 秒延迟关闭,便于复用同一条通道。

它和 proxychannel 的关系

一句话:它俩是"同一个目录下的两个东西",但不是同一条通道

  • proxychannel(softbus_proxychannel_*.c 那一组文件)是端到端的中继代理通道:本端和远端之间隔着中转设备,靠 control message 协商出转发路径,传输层走 ohos.dsoftbus.inner.proxychannel session,承载的是用户的业务数据。
  • pipeline 用的是另一个 session(ohos.dsoftbus.inner.p2pchannel),是直连的、专门给控制面握手用的通道。

pipeline 的真实使用方不在 proxy 模块里,而在建链协商的地方:

使用方用法
trans_tcp_direct_p2p.c注册 MSG_TYPE_IP_PORT_EXCHANGE listener(第 1221-1226 行),在建立 TCP direct 连接之前,通过 pipeline 通道和对端互相交换监听 IP/端口;还能通过 TransProxyPipelineGetChannelIdByNetworkId + TransProxyReuseByChannelId 复用已有的通道,避免重复建链
lnn_lane_link_p2p.clane 决策走 P2P 链路时,用 TransProxyPipelineOpenChannel 开一条 pipeline 通道来承载 P2P 组网协商

而 proxy 模块自身只做了 pipeline 的初始化(softbus_proxychannel_transceiver.c:925),业务上并不依赖它——所以更准确地说,pipeline 是 proxychannel 的"邻居"而非"部件":两者共用同一套 networking channel 基础设施,proxychannel 负责多设备中继转发,pipeline 则专门服务"直连场景下的建链前控制面协商"(P2P 协商、TCP 直连的 IP/端口交换)。

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