修改bitmap颜色

本文介绍如何在Android开发中于onDraw()方法内动态修改Bitmap的颜色。通过使用PorterDuffColorFilter和PorterDuff.Mode.SRC_IN模式,创建画笔,设置颜色过滤器,然后在Canvas上重新绘制Bitmap。为避免颜色变黑问题,需关闭硬件加速。示例代码展示了具体实现步骤。
修改bitmap颜色

开发中遇到一个问题,就是onDraw()中使用了bitmap图标,想要动态改变它的颜色?首先,我感觉应该可以改。怎么改呢?
主要用到了 PorterDuffColorFilter 与mode 中的 PorterDuff.Mode.SRC_IN.

步骤
1、建立画笔 2、设置颜色过滤器 3、获取bitmap 4、canvas修改

具体代码如下:

  void changeBitmapColor(Canvas canvas){
        Paint p = new Paint();//建立一个画笔
        p.setColorFilter( new PorterDuffColorFilter(ContextCompat.getColor(mContext,mColor), PorterDuff.Mode.SRC_IN)) ;//设置颜色过滤器与模式
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon_lock);//获取bitmap
        int ll = 0;
        int lt = 0;
        int lr = 50;
        int lb = 50;
        Rect rl = new Rect(ll, lt, lr, lb);//修改区域大小
        canvas.drawBitmap(bitmap, null, rl, p);//重新设色
    }

不要忘记禁用加速器:

 setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);//关闭硬件加速,解决变黑问题
其中 PorterDuff.Mode.SRC_IN 是取两层绘制,显示上层
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