二十分钟带你了解JVM性能调优与实战进阶

ZGC

诞生原因

Java生态非常强大,但还不够,有些场景仍处于劣势,而ZGC的出现可以让Java语言抢占其他语言的某些特定领域市场。比如

  • 谷歌主导的Android手机系统显示卡顿。
  • 证券交易市场,实时性要求非常高,目前主要是C++主导。
  • 大数据集群如HBase的性能。

特性

  • ZGC(The Z Garbage Collector)为JDK11推出一款低延迟的垃圾回收器。STW即停顿时间低于1ms,且不会随着堆的大小增加而增加。
  • 实现主要原理:全并发处理(仅对GC ROOTS进行遍历时会暂停)

  • 高版本JDK16之后支持16TB级别的堆;
  • 实现主要原理:Region分区管理、染色指针寻址

  • 应用程序吞吐量最多减少15%。
  • 实现主要原理:当生命周期很短的对象分配速率很高的时候,大量对象不会被进行标记收集,会产生大量浮动垃圾从而影响吞吐量,并且堆中可转移对象的空间就会越来越小。

  • 为未来的GC新特性奠定基础。
  • 实现主要原理:染色指针中未被使用预留的18 bits。

内存布局

ZGC采用堆空间分页模型的机制,堆空间分页模型也非常符合Linux Kernel2.6引入的标准大页(huge page)如4KB的处理方式。本质与G1一样,没有分代的概念,ZGC也采用基于Region的堆内存布局,不一样的是ZGC的Region具有动态性:动态创建销毁、动态容量大小。ZGC一共分为三种Region:

  • 小型Region(小页面):容量固定为 2MB,存放小于256KB的对象。
  • 中型Region(中页面):容量固定为 32MB,存放大于256KB小于4MB的对象。
  • 大型Region(大页面):容量为 2*N MB,可以动态变化,每个大Region中只会存放一个大对象,并且不会被重分配(即后文介绍的对象的复制),因为大对象的复制代价高昂。

指针着色技术(Color Pointers)

  • ZGC只支持64位的系统,也即是64位的指针。
  • ZGC在JDK11的ZGC来分析中低42位即2的42次方来表示使用中的堆空间,也即是可管理的内存,而在JDK更高版本有所变化。
  • ZGC借助几位高位来做GC相关的事情比如快速实现垃圾回收的并发标记、转移和重定位等。
  • 预留用来给未来的GC新特性预留的扩展点

一段C程序mapping.c看下ZGC的64位虚拟地址空间的指针着色技术展示

编译执行,三个地址一样,也即是同一个实地址映射到3个虚地址。

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