我还是比较习惯通过案例说明问题,需求案例描述如下:实现一个从 CDialog 派生的窗口类,要求当鼠标移动到窗口客户区的时候,修改鼠标指针的形状,使其显示一个小手的形状。
为了后面阐述方便,我们假设该派生窗口类名称为 CMyDialog,鼠标光标对应资源为 IDC_CURSOR_HAND。
经常看到有的同僚会用下面这种不太好的方法来实现上面的需求:
(1)在 CMyDialog 中添加 WM_MOUSEMOVE 消息的映射函数 void CMyDialog::OnMouseMove();
(2)在 OnMouseMove() 中通过调用 SetCursor() 来改变光标形状,代码如下:
void
CMyDialog::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your mess
{
// TODO: Add your mess

本文介绍了在MFC程序中修改鼠标光标形状的三种方法,包括覆盖CWnd::OnSetCursor()函数、注册带有指定鼠标指针的窗口类以及使用BeginWaitCursor/EndWaitCursor方法来切换沙漏光标。通过实际案例,讨论了这些方法的适用场景和效果,特别是如何避免闪烁和在鼠标点击时保持自定义光标形状。
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