继以《wxWidgets应用程序:代码结构与生命周期》为核心的多篇关于wxWidgets应用程序的文章之后,本文将继续介绍wxWidgets的主界面元素“窗体wxFrame”。窗体即GUI应用程序的主窗口。wxWidgets教程完整目录
窗体类wxFrame和应用程序类一样,是wxWidgets程序的重要组成部分。从某种意义上讲,wxWidgets应用程序=应用程序类+窗体类。与应用程序类一样,在程序开发中使用窗体类的主要方式是创建一个wxFrame的派生类MyFrame,然后在MyFrame中构造函数中创建窗体的各类控件及其它界面元素。
一、wxFrame定位
(二)功能定位
在wxWidgets应用程序中,wxFrame充当GUI控件控件的容器,是应用程序的主窗口。
(一)体系定位
wxWidgets库中定义的窗体体系如下:

备注:灰色部分的类表示该类有派生类,图中未画出其派生类。
图 20 wxFrame类图
二、使用窗体
wxFrame是一个可以包含其他窗口,并且大小可变的窗口类。MyApp::OnInit()的基本任务就是创建一个wxFrame类型的对象。尽管不是必须,但在通常情况下,我们都有必要创建一个派生自wxFrame的窗口对象。
(一)创建窗体
创建一个自定义窗体类MyFrame,头文件:
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
class MyFrame: public wxFrame{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
void OnHello(wxCommandEvent& event);
void OnExit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
实现文件:
enum{
ID_Hello = 1
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(ID_Hello, MyFrame::OnHello)
EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
wxEND_EVENT_TABLE()
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size){
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H",
"Help string shown in status bar for this menu item");
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append(wxID_EXIT);
wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append( menuFile, "&File" );
menuBar->Append( menuHelp, "&Help" );
SetMenuBar( menuBar );
CreateStatusBar();
SetStatusText( "Welcome to wxWidgets!" );
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event){
Close( true );
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event){
wxMessageBox( "This is a wxWidgets' Hello world sample",
"About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION );
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event){
wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}
(二)调用窗体
然后在MyApp::OnInit()中创建并显示MyFrame。
bool MyApp::OnInit(){
MyFrame *frame = new MyFrame( "Hello World", wxPoint(50, 50),
wxSize(450, 340) );
frame->Show( true );
return true;
}
也可以使用wxFrame的Create()函数创建窗体,Create()与该构造函数拥有相同的参数,二者在功能是等价的,示例如下:
bool MyApp::OnInit(){
MyFrame *frame = new MyFrame();
frame->Create("Hello World", wxPoint(50, 50),
wxSize(450, 340) );
frame->Show( true );
return true;
}
程序运行效果如下图所示:

三、示例代码下载
本文示例代码可在《wxWidgets窗体:掌握wxFrame创建与使用技巧》示例代码下载。
四、总结
窗体是wxWidigets GUI应用程序最重要的界面容器。本文对其进行全面而初步介绍,旨在为窗体的正确、快捷使用提供入门指南。
关于窗体创建过程中各类参数的详细说明,请参考《wxWidgets窗体:wxFrame构造函数详解》一文

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