littlevGL如何显示汉字
LV_FONT_DECLARE(ChineseFont)
void Chinese_character_test(void){
static lv_style_t style1;
lv_style_copy(&style1, &lv_style_plain);
style1.text.font = &ChineseFont; /* 设置自定义字体 */
/*Create a label and set new text*/
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); /* 创建标签 */
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, -500, 0); /* 设置相对位置 */
lv_label_set_style(label, LV_LABEL_STYLE_MAIN, &style1); /* 设置样式 */
lv_label_set_text(label, "你好,这里是汉字显示展示!"); /* 显示汉字 */
}
对LV_FONT_DECLARE(ChineseFont)这个声明有没有很熟悉呢?是的,这个跟之前我们声明图片文件一样,同样的在这里是声明我们的字体文件,其实就是字体取模,这里为了方便大家,我把常用的六千多个汉字都已经给大家取好模了,大家可以直接使用,当然缺点就是文件非常大(9M多),当然大家可以点开下面链接只取自己需要的汉字的模,这样文件就会小很多,也更加适合在嵌入式设备中使用了,链接:
https://littlevgl.com/ttf-font-to-c-array
不过这里哦推荐给大家另一个工具,是一位叫阿里的大神写的,下载地址:https://download.csdn.net/download/lba

本文介绍如何在littlevGL中显示汉字,并提供了一个包含六千多个常用汉字的字体文件。文章详细解释了如何利用自定义字体实现汉字的正常显示,并推荐了一款字体转换工具。
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