类和对象(中)

目录

1 · 类的默认成员函数

2 · 构造函数

2 - 1 · 构造函数的特点

3 · 析构函数

3 - 1 · 析构函数的特点

4 · 拷贝构造函数

4 - 1 · 拷贝构造的特点

4 - 2 · 拷贝构造的使用

5 · 赋值运算符重载

5 - 1 · 运算符重载

5 - 2 · 赋值运算符重载

5 - 2 - 1 · 赋值运算符重载的特点

6 · 取地址运算符重载

6 - 1 · const 成员函数

6 - 2 · 取地址运算符重载

7 · 日期类的实现

7 - 1 · Date.h

7 - 2 · Date.cpp


1 · 类的默认成员函数

        默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。对一个类,不显示实现的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数:

需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这两个之后再介绍。默认成员函数很重要,也比较复杂,需要主要注意两方面:

  1. 不显示实现时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足需求。
  2. 编译器默认生成的函数不满足需求,我们需要自己实现,那么如何实现?

2 · 构造函数

        需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代之前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。

2 - 1 · 构造函数的特点

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++就是这样规定的)
  3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
  5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
  6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做 默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。                                                                             要注意很多人可能会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造。   总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
  7. 如果不写构造函数,编译器默认生成的构造,对 内置类型成员变量 的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于 自定义类型成员变量 ,要求调用这个成员变量的 默认构造函数 初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决(初始化列表将放在类和对象(下)介绍)

        简单说明C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型, 如:int/ char/ double/ 指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/ struct等关键字自己定义的类型。

        小小总结:绝大多数情况下,构造函数需要用户自己实现,少数情况,比如用两个栈实现队列,MyQueue,MyQueue中是两个Stack作为成员变量,此时如果Stack有默认构造,那么MyQueue可以不写构造函数,编译器默认生成的就够用。


3 · 析构函数

        析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对 对象本身 的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比之前Stack实现的Destroy功能,进行对申请资源的释放,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

3 - 1 · 析构函数的特点

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。 :~ 也是位运算中的按位取反运算符,这样看来取名还挺有道理。
  2. 无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
  5. 跟构造函数类似,我们不写,编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
  6. 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
  7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
  8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

4 · 拷贝构造函数

        如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自⾝类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是⼀个特殊的构造函数。

4 - 1 · 拷贝构造的特点

  1. 拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载。
  2. 拷贝构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器会直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归。 拷贝构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。
  3. C++ 规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。这也是如果拷贝构造函数第一个参数不能传值传参的原因,如果用的是传值传参,第一个参数会调用拷贝构造,而拷贝构造的第一个参数又要调用拷贝构造,这样就无限递归下去了。
  4. 若未显式定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/ 浅拷贝(类似于memcpy,一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
  5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要显示实现拷贝构造。  像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。  像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。:⼀个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。
  6. 传值返回会产生⼀个临时对象调用拷贝构造,传引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于⼀个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象在当前函数结束后还在,才能用引用返回。同理,传值传参时,传引用也可以减少拷贝。 

4 - 2 · 拷贝构造的使用

        用拷贝构造初始化一个对象的写法如下:

Date d3(d1);

Date d4 = d1;

        拷贝构造是通过同类型的对象初始化构造。上面两种写法均可,分别是用 d1 初始化 d3 和 用d1 初始化 d4。


5 · 赋值运算符重载

5 - 1 · 运算符重载

  1. 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
  2. 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。与其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
  3. 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。
  4. 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。
  5. 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
  6. 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。
  7. .*, ::, sizeof, ?:, . , 以上5个运算符不能重载。
  8. 重载操作符至少有⼀个类类型参数,如: int operator+(int x, int y),这样是不行的。
  9. ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-,日期 - 日期,就有意义,算的是中间间隔的天数,但是重载operator+,日期 + 日期,就没有意义。
  10. 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。
    C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。下面是日期类后置++重载的声明:
    Date operator++(int)

  11. 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了 对象<<cout,不符合使用习惯和可读性。
    重载为全局函数把ostream/ istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置放类类型对象。但是这会引起一个新的问题:全局函数访问不到私有成员变量。这个问题可以让类提供对应的 Getxxx 函数来解决,也可以用友元函数来解决。

5 - 2 · 赋值运算符重载

        赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造 用于⼀个对象 拷贝初始化 另⼀个要创建的对象。

5 - 2 - 1 · 赋值运算符重载的特点

  1. 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成:const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝
  2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。
  3. 没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载函数。
  4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。   像Stack这样的类,虽然也都是 内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我 们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。    像MyQueue这样的类型内部 主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。   这里还有一个小技巧:如果⼀个类显示实现 了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。

6 · 取地址运算符重载

6 - 1 · const 成员函数

  1. 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。
  2. const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
void Print() const
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

        Print是Data类的成员函数,这里 const 修饰 Print,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this


6 - 2 · 取地址运算符重载

        取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器自动生成的就够用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。
Date* operator&()
{
    return this;
}

const Date* operator&() const
{
    return this;
}

7 · 日期类的实现

7 - 1 · Date.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 2026, int month = 6, int day = 29);

	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		assert(month > 0 && month < 13);

		int day[13] = { 29, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
		{
			return day[0];
		}
		else
		{
			return day[month];
		}
	}

	bool CheakDate();

	void Print() const;

	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;

	//日期 + 天数
	Date operator+(int day) const;
	Date& operator+=(int day);

	//日期 - 天数
	Date operator-(int day) const;
	Date& operator-=(int day);

	//自增
	Date& operator++();
	Date operator++(int);

	//自减
	Date& operator--();
	Date operator--(int);

	//日期 - 日期
	int operator-(const Date& d) const;

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);

7 - 2 · Date.cpp

#include "Date.h"

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;

	if (!CheakDate())
	{
		cout << "非法日期" << endl;
	}
}

bool Date::CheakDate()
{
	if (_month < 1 || _month > 12)
	{
		return false;
	}
	else
	{
		int maxday = GetMonthDay(_year, _month);
		if (_day < 1 || _day > maxday)
		{
			return false;
		}
	}

	return true;
}

void Date::Print() const
{
	cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
}

bool Date::operator>(const Date& d) const
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year)
	{
		if (_month > d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			return _day > d._day;
		}
	}

	return false;
}

bool Date::operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}

bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
	return *this > d || *this == d;
}

bool Date::operator<(const Date & d) const
{
	return !(*this >= d);
}

bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return !(*this > d);
}

bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
	return !(*this == d);
}

Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;

	int monthday = GetMonthDay(_year, _month);
	while (_day > monthday)
	{
		_day -= monthday;
		_month++;
		if (_month > 12)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}

		monthday = GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;
}

Date Date::operator+(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp += day;
	return tmp;
}


Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;

	while (_day < 1)
	{
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_month = 12;
			_year--;
		}
		//借上个月的日期
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;
}

Date Date::operator-(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}

Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}

Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this -= 1;
	return tmp;
}

int Date::operator-(const Date& d) const
{
	Date largeDate = *this;
	Date smallDate = d;
	int flag = 1;
	if (largeDate < smallDate)
	{
		largeDate = d;
		smallDate = *this;
		flag = -1;
	}

	int count = 0;
	while (smallDate != largeDate)
	{
		smallDate++;
		count++;
	}

	return count * flag;
}

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << '-' << d._month << '-' << d._day << endl;
	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	cout << "请依次输入年,月,日" << endl;
	in >> d._year >> d._month >> d._day;

	if (!d.CheakDate())
	{
		cout << "日期非法" << endl;
	}

	return in;
}

        需要注意的是:这里的 +- 与 大小比较都用到了复用,那么就有先实现谁(用哪个去复用哪个)的选择,这里的大小比较没什么区别,实现大于或小于中的一个,再实现一个等于,就能得出其余四个。但是对于+-,由于+ 和 - 需要返回的是运算后的结果,此时也不能对对象进行修改,因此返回的将是一个临时变量,这时是不能用引用返回来减少拷贝的,会产生野引用。

        而对于 += 和 -=,他们会修改传参对象,使得传参对象可以作为返回值,此时是可以用引用返回来进行减少拷贝的。

        因此如果用 +- 来复用 += 和 -= ,会使得整体需要进行拷贝的次数增加。


以上内容如有错误或不准确之处,欢迎指出,或者你有更好的想法,也欢迎交流。

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