胸大肌(04):哑铃卧推

转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_60ad794b0100fs3p.html


    

哑铃卧推是锻炼胸大肌最经典的动作,但要求很高。自由卧推中,哑铃卧推比杠铃卧推好处就是没有横杠限制,可以充分拉伸胸大肌。这一动作难度比较大,如果不正确,很容易伤到肩膀,因此锻炼胸大肌时,哑铃卧推应放在前面做。

 

哑铃握推(dumbbell press主要分平板、上斜、下斜三种情形,分别锻炼胸大肌不同部位,其他锻炼部位涉及肱三头肌、三角肌。

 

(1)平板哑铃卧推bench dumbbell press


目标锻炼部位:肌中部  即增加胸肌厚度和围度

动作要领:


1.仰卧在平凳上,两脚平踏在地上;两肘弯曲,握住哑铃,拳眼相对,手心朝腿部的方向,哑铃的轴线位于乳头上方(胸肌中部),抵住胸部。

 

2.向上推起,两肘内收,夹肘的同时夹胸。哑铃向上的同时略向前偏,呈抛物线的运动轨迹。两臂伸直时,哑铃重心接近处于肩关节的支撑点上。但不要正好位于肩关节的支撑点上,这样会使骨骼支撑住哑铃的重量(这种由骨骼而不是肌肉支撑重量的情况称为“锁定”),使得胸肌放松,影响锻炼效果。然后,使两直臂向两侧张开,两臂慢慢弯屈,哑铃垂直落下,下降至最低处时,即做上推动作。重复。

 

3.呼吸方法:上推时用鼻子呼气,还原时用口吸气。

 

(2)上斜哑铃推举incline dumbbell press


目标锻炼部位:

动作要领:


基本雷同平板哑铃卧推,但需注意斜板的角度控制在30-45度之间,角度太大对三角肌前束的压力也越大,会影响到胸肌的发力。

 

(3)下斜哑铃卧推decline dumbbell press):。

 

目标锻炼部位:

动作要领:基本雷同平板哑铃卧推,以下是不同的地方:


1.仰卧的斜板的角度控制在15-30度之间,角度太大不易控制,也锻炼不到胸肌,哑铃的轴线位于胸肌下部。

2.注意哑铃或杠铃下放到最下面的肋骨两侧,不要放到胸大肌中间部位,以免给肩关节造成压力。

3.勾脚和斜板要安全、牢固,上推时肱三头肌不要主动用力。

 

 

 

注意事项:(所有三种姿势)

1.哑铃卧推是自由器械进行的卧推,手臂力量不够无法控制哑铃稳定性是容易造成受伤的,为了安全起见,初级健身者不推荐哑铃卧推,最好采用史密斯机进行杠铃卧推

 

2.卧推过程中不要把背和臀部拱起或憋气,这样会使肌肉失去控制,是危险的。

 

3.确保哑铃正确的运动轴线很重要:平板哑铃卧推应将其置于乳头上方;上斜卧推则应将其置于上胸部;下斜卧推应将其置于下胸部。这样才能有效锻炼相应的胸大肌部位,否则锻炼没有效果

 

4.一定要注意将两肘展开,做卧推时双臂在体侧张开,因而能基本上只靠胸肌用力来完成动作。下放时,掌心逐渐向前至肩两侧,这时,要两臂自然下垂,成手、肘面与地面垂直,上推时肱三头肌不要主动用力。

 

5.注意宽间距卧推主要锻炼胸大肌,窄间距卧推主要锻炼三肌。当然如果肱三头肌力量不够不能卧推大重量,也就不能练出发达的胸大肌,所以哑铃卧推需要强大的三头肌做基本保障。

 

6.为了平衡发展胸大肌,在一次胸肌训练中,平板、上斜、下斜应该各安排几组哑铃卧推。

 

7.哑铃卧推是个有风险的动作,必须配备较好的训练手套和护腕来保护手部,冲击大重量时,如果自我保护意识差的一定要有人保护,哑铃上法也要注意安全,可借鉴下图:


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打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/c43e5bd27521 标题中的“AMD and Nvidia GOP update 1.9.6.rar”表示这是一个包含了AMD与Nvidia显卡的GOP(Graphics Output Protocol)驱动程序升级至1.9.6版本的压缩文件。该更新主要针对显卡在UEFI(统一可扩展固件接口)环境下的图形输出性能进行优化,并致力于提升系统的稳定性。在描述中提及“显卡附加UEFI引导工具,最新版”,表明此次更新内含了一个专为UEFI BIOS环境设计的显卡引导工具,或许表现为一个自启动脚本或程序,例如GOPupd.bat。通过这一工具,用户能够在UEFI模式下对显卡进行精确的配置和初始化,从而保障操作系统能够最化地发挥显卡的效能。必需的组件包括“colorama-0.4.3”,这是一个在Windows平台上用于管理颜色控制序列的Python模块,可能在更新过程中用于生成彩色命令行显示,以增强用户交互的直观性。此外,“Visual C++Redistributable”是微软提供的运行时支持库,旨在确保基于C++编译的应用程序能够正常运行,此处可能用于更新工具或相关依赖模块。标签“uefi bios”突显了该更新与UEFI BIOS系统的紧密关联,暗示其将作用于计算机的启动序列及硬件初始化过程。压缩包内的文件清单如下: 1. GOPupd.bat - 很有可能是负责执行GPU UEFI引导更新的核心脚本。 2. #Nvidia_ROM_Info.bat 和 #AMD_ROM_Info.bat - 这两个文档可能用于采集Nvidia与AMD显卡的ROM数据,以辅助识别显卡型号并执行适配性验证。 3....
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a2e2c95e6128 意法半导体(STMicroelectronics)研发的STM32H750是一款性能优越的微控制器,属于STM32H7系列,拥有卓越的处理性能以及多元化的外设接口。在此项工作中,我们将研究如何借助STM32H750达成串口空闲中断(IDLE interrupt)的运用、借助DMA完成UART(通用异步收发传输器)的数据传输,并且探究如何运用STM32CubeMX配置并构建MDK5(Keil uVision5)项目。串口空闲中断是串口通信中的一个核心功能,当串口在一段时间内没有进行数据交换时,会引发该中断。这种功能在需要实时监测串口状态的应用场合中非常有价值,比如,在等待特定指令或需要降低能耗的情况下。在STM32H750中,设定串口空闲中断通常包含以下几个环节: 1. 串口设置:在STM32CubeMX中选定相应的UART接口,并激活中断功能。 2. 中断优先级设定:按照应用需求设定中断优先级。 3. 中断服务函数注册:在程序代码中定义中断服务函数以应对中断事件。 4. 启用串口空闲中断:在初始化代码中激活串口的IDLE位,使能中断。 DMA(Direct Memory Access)传输是一种高效的数据传输机制,它允许外设直接与内存进行交互,无需CPU的介入,从而减轻了CPU的工作负担。在STM32H750中,我们可以运用DMA配合UART来接收数据: 1. DMA配置:在STM32CubeMX中为UART选择合适的DMA通道,并设定传输特性。 2. UART配置:将UART设置为DMA模式,并指定接收缓冲区的地址。 3. 中断配置:开启DMA传输完成中断,以便在数据接收完...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/d64de7ee3e36 STM32CubeIDE是由STMicroelectronics(意法半导体)开发的一款集成开发环境,其核心功能是针对STM32系列微控制器进行优化,并集成了包括源代码编写、编译执行、调试检测以及项目参数设置在内的完整开发工具集。该开发平台依托于Eclipse系统框架构建,旨在为编程人员营造一个便捷且生产力高的工作场景。1.9.0版本属于其产品线中的一个成熟版本,通常包含了若干性能增强措施以及新特性的集成。在嵌入式系统的构建过程中,代码的自动完成机制是一项关键的辅助技术,它能够显著提升工作速率并降低操作失误。专门为这一目的设计的STM32CubeIDE 1.9.0自动代码补全组件,能够有效满足开发者的相关需求。通过将压缩文件中的内容部署到STM32CubeIDE安装路径下的`plugins`子目录中,该插件即可被系统自动检测并激活,从而在代码编写阶段,系统能够基于上下文信息智能地预判并展示潜在的函数名称、变量定义或常量值,进而辅助开发者迅速完成输入任务。基于ARM Cortex-M架构的STM32系列微控制器,在物联网装置、工业自动化系统、个人消费类电子设备等领域具有广泛的部署。在这些应用场景中,单片机扮演着核心角色,而STM32凭借卓越的处理性能、多样化的外部接口配置以及出色的能源控制能力,已成为众多开发者的首选方案。STM32CubeIDE所提供的自动代码补全功能,对于初入行业的开发者而言尤为适宜,因为它能够实时呈现API函数的相关信息,涵盖函数标识符、参数的数据类型与数目,乃至函数的返回类型,从而协助开发者精准地运用STM32的固件库。不仅如此,即便对于已经熟练掌握ST...
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