11、JavaFX 中的对象字面量与序列

JavaFX 中的对象字面量与序列

1. 对象字面量

在 JavaFX 编程中,对象字面量是创建和初始化 JavaFX 类实例的常用方式。下面将详细介绍对象字面量的相关内容。

1.1 函数值实例变量与事件处理

javafx.scene.shape 包中的 Rectangle 类为例,它有几个函数值实例变量(继承自其父类 javafx.scene.Node ),用于响应各种事件。例如 onMouseMoved 实例变量,其定义如下:

public var onMouseMoved: function(e:MouseEvent):Void

为该实例变量分配处理程序的一种方式如下:

// Restates "MouseEvent " as the argument type onMouseMoved: 
onMouseMoved: function(evt:MouseEvent) {
    println("Mouse at {evt.x}, {evt.y}"); 
}

由于 onMouseMoved 实例变量的声明中已包含函数参数类型为 MouseEvent 的信息,因此在分配处理程序时无需重新指定该类型,代码可更简洁地写成:


                
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