VC编程实现IE风格的界面之叙述

本文介绍如何使用VC++编程实现类似Internet Explorer的界面风格,包括工具栏、地址栏等组件的设计与实现方法。
VC编程实现IE风格的界面之叙述
2004-03-20    eNet硅谷动力       点击: 529
 
VC编程实现IE风格的界面之叙述
   IE风格的实现主要在主框架类的CMainFrame::OnCreate()实现,它的主要思想如下:首先定义一个CReBar对象,用以作工具条、 地址栏的容器,然后分别声明图像列表对象img用于存储工具栏上按钮的热点图像和正常状态下显示的图像。为了显示扁平工具栏,需要用CreateEx() 函数创建CToolBar对象m_wndToolBar,用ModifyStyle()函数将工具栏的风格设为扁平类型,你不能用CToolBar:: Create() 或 CToolBar:: SetBarStyle()设置这种新风格。CToolBar 类不支 持TBSTYLE_FLAT。 要解决这个问题,必须绕过CToolBar类,使用CWnd::ModifyStyle()。工具栏对象调用SetButtonInfo()设置按钮的风 格为TBSTYLE_DROPDOWN,就可以将工具栏按钮设置为附带有下拉按钮。至于按钮带有中文提示,用工具栏的SetButtonText()就可 以轻松实现了。下面是实现IE风格界面的部分代码和注释:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 CReBar m_wndReBar;//声明CReBar对象
 CImageList img;//声明图像列表对象
 CString str;
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 if (!m_wndReBar.Create(this))//创建CReBar对象
 {
  TRACE0("Failed to create rebar/n");
  return -1; // fail to create
 }
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this))//创建工具条对象
 {
  TRACE0("Failed to create toolbar/n");
  return -1; // fail to create
 }
 // set up toolbar properties
 m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetButtonWidth(50, 150);
 file://设置工具条上按钮的最大、最小尺寸
 m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetExtendedStyle(TBSTYLE_EX_DRAWDDARROWS);
 file://工具条可以带有下拉按钮
 img.Create(IDB_HOTTOOLBAR, 22, 0, RGB(255, 0, 255));
 file://向图像列表装载热点图像资源,IDB_HOTTOOLBAR为热点图像资源ID
 m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetHotImageList(&img);//工具条装载热点图像
 img.Detach();
 img.Create(IDB_COLDTOOLBAR, 22, 0, RGB(255, 0, 255));
 file://图象列表装载正常状态的图像资源,IDB_COLDTOOLBAR为图像资源ID
 m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&img);//将图像装入工具条
 img.Detach();
 m_wndToolBar.ModifyStyle(0, TBSTYLE_FLAT   TBSTYLE_TRANSPARENT);
 file://工具条为扁平风格
 m_wndToolBar.SetButtons(NULL, 9);//工具条上有9个按钮
 // set up each toolbar button
 file://以下分别对九个按钮分别设置风格和按钮汉语提示
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(0, ID_BUTTON0, TBSTYLE_BUTTON, 0);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON0);
 m_wndToolBar.SetButtonText(0, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(1, ID_BUTTON1, TBSTYLE_BUTTON, 1);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON1);
 m_wndToolBar.SetButtonText(1, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(2, ID_BUTTON2, TBSTYLE_BUTTON, 2);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON2);
 m_wndToolBar.SetButtonText(2, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(3, ID_BUTTON3, TBSTYLE_BUTTON, 3);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON3);
 m_wndToolBar.SetButtonText(3, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(4, ID_BUTTON4, TBSTYLE_BUTTON, 4);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON4);
 m_wndToolBar.SetButtonText(4, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(5, ID_BUTTON5, TBSTYLE_BUTTON, 5);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON5);
 m_wndToolBar.SetButtonText(5, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(6, ID_BUTTON6, TBSTYLE_BUTTON   TBSTYLE_DROPDOWN, 6);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON6);
 m_wndToolBar.SetButtonText(6, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(7, ID_BUTTON7, TBSTYLE_BUTTON, 7);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON7);
 m_wndToolBar.SetButtonText(7, str);
 m_wndToolBar.SetButtonInfo(8,ID_BUTTON8, TBSTYLE_BUTTON   TBSTYLE_DROPDOWN, 8);
 str.LoadString(IDS_ BUTTON8);
 m_wndToolBar.SetButtonText(8, str);
 file://重新调整按钮的尺寸
 CRect rectToolBar;
 m_wndToolBar.GetItemRect(0, &rectToolBar);//得到工具条第一个按钮的尺寸
 m_wndToolBar.SetSizes(rectToolBar.Size(), CSize(30,20));
 file://第一个参数为按钮尺寸,第二个参数为图像尺寸
 file://创建一个组合框作为地址栏
 if (!m_wndAddress.Create(CBS_DROPDOWN   WS_CHILD, CRect(0, 0, 200, 120), this, AFX_IDW_TOOLBAR + 1))
 {
  TRACE0("Failed to create combobox/n");
  return -1; // fail to create
 }
 file://加入工具栏、地址栏
 m_wndReBar.AddBar(&m_wndToolBar);
 str.LoadString(IDS_ADDRESS);
 m_wndReBar.AddBar(&m_wndAddress, str, NULL, RBBS_FIXEDBMP   RBBS_BREAK);
file://定义REBARBANDINFO对象,对工具条和地址栏设置理想尺寸
 REBARBANDINFO rbbi;
 rbbi.cbSize = sizeof(rbbi);
 rbbi.fMask = RBBIM_CHILDSIZE   RBBIM_IDEALSIZE   RBBIM_SIZE;
 rbbi.cxMinChild = rectToolBar.Width();
 rbbi.cyMinChild = rectToolBar.Height();
 rbbi.cx = rbbi.cxIdeal = rectToolBar.Width() * 9;
 m_wndReBar.GetReBarCtrl().SetBandInfo(0, &rbbi);//设置工具栏尺寸
 rbbi.cxMinChild = 0;
 CRect rectAddress;
 rbbi.fMask = RBBIM_CHILDSIZE   RBBIM_IDEALSIZE;
 m_wndAddress.GetEditCtrl()->GetWindowRect(&rectAddress);
 rbbi.cyMinChild = rectAddress.Height() + 10;
 rbbi.cxIdeal = 200;
 m_wndReBar.GetReBarCtrl().SetBandInfo(2, &rbbi);//设置地址栏尺寸
 m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()  
 CBRS_TOOLTIPS   CBRS_FLYBY   CBRS_SIZE_FIXED);
 if (!m_wndStatusBar.Create(this)   
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
  {
   TRACE0("Failed to create status bar/n");
   return -1; // fail to create
  }
  return 0;
 }

  以上代码在Windows2000和Visual C++环境下编译通过,程序运行正常,有兴趣的朋友可以动手亲自实验一下。
 
内容概要:本文提出了一种考虑不同充电需求的电动汽车有序充电调度方法,并提供了基于Matlab的完整代码实现。该方法通过构建精细化的数学模型,综合考量电动汽车用户的多样化充电需求,如充电起止时间、目标电量、充电偏好及用户满意度等因素,结合智能优化算法进行求解,实现对大规模电动汽车充电行为的协调控制。研究旨在通过有序调度策略有效平抑电网负荷波动,实现削峰填谷,降低配电网运行压力,提升电力系统运行的经济性与稳定性,尤其适用于未来高渗透率电动汽车接入场景下的充电管理与需求响应应用。; 适合人群:电气工程、自动化、能源系统及相关领域的科研人员、高校研究生,以及从事智能电网、电动汽车充电管理、能源优化调度等方向的技术人员,需具备一定的Matlab编程能力与优化理论基础。; 使用场景及目标:①应用于智能电网中规模化电动汽车集群的有序充电调度与能量管理;②支撑科研工作中关于需求响应、负荷调控、分布式资源优化调度等课题的模型构建与仿真验证;③为充电运营商或电力公司提供兼顾用户需求与电网安全的个性化、智能化充电服务解决方案。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法的具体实现流程,重点分析目标函数的设计思路、多类型约束条件的建模方式以及优化求解器的配置过程,可在此基础上拓展至多目标优化、实时滚动调度或考虑可再生能源不确定性的联合优化研究。
内容概要:本文研究了基于Benders分解的输配电网双层优化模型,旨在解决风电出力等不确定性因素对电网运行带来的挑战。模型采用TSO-DSO协调机制,其中输电网运营商(TSO)作为上层决策者负责全局优化与协调,配电网运营商(DSO)作为下层响应者进行本地优化。通过Benders分解算法将原问题分解为主问题与子问题,实现双层耦合系统的高效迭代求解,确保计算可行性与收敛性。研究涵盖了不确定性建模、双层博弈结构设计、协调变量传递机制及Benders割平面生成逻辑,并提供了完整的Matlab代码实现,具备良好的可复现性与工程应用价值。; 适合人群:具备电力系统优化、运筹学理论基础,熟悉Matlab编程语言,从事电力系统规划、调度、可再生能源集成及相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握含不确定性因素的输配电网协同优化建模范式;② 深入理解Benders分解在多主体、多层次电力系统优化中的应用原理与实现路径;③ 开展高比例可再生能源接入背景下的电网调度仿真、鲁棒/分布鲁棒优化扩展研究及实际工程项目的技术验证; 阅读建议:建议结合Matlab代码逐模块剖析模型构建流程,重点关注主从问题间的变量耦合关系与Benders割的构造机制,进一步可引入多场景分析、分布鲁棒优化等高级不确定性处理方法进行模型拓展与深化研究。
源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在深度学习领域,卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)是处理序列数据和图像数据的重要工具。 Keras 是一个高级神经网络API,它提供了便捷的方式来构建和训练CNN模型。 本文将深入探讨Keras中的`Conv1D`和`Conv2D`层的区别,帮助读者更好地理解和应用这两个关键组件。 `Conv1D`和`Conv2D`的主要区别在于它们处理的数据维度。 `Conv1D`主要用于一维数据,如时间序列分析、文本分类等,而`Conv2D`则用于二维数据,如图像处理。 1. 数据维度: - `Conv1D`:该层接受一维输入,形状通常是 `(batch_size, time_steps, features)`。 在这里,`time_steps`表示序列的长度,`features`是每个时间步的特征数量。 - `Conv2D`:该层处理二维输入,例如图像,其形状为 `(batch_size, height, width, channels)`。 `height`和`width`代表图像的高度和宽度,`channels`通常对应RGB图像的三个颜色通道或单通道灰度图像。 2. 卷积核(Kernel): - `Conv1D`的卷积核也是一维的,沿着输入的时间轴进行滑动,对每个时间步的特征进行卷积操作。 - `Conv2D`的卷积核是二维的,它同时在图像的高度和宽度方向上滑动,可以捕获空间上的局部特征。 3. 参数设置: - `kernel_size`:对于`Conv1D`,它是一个整数,表示卷积核在时间轴上的跨度。 对于`Conv2D`,它是一个包含两个整数...
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