24、音乐创作中的约束引擎与调性转换技术

音乐创作中的约束引擎与调性转换技术

在音乐创作和处理中,利用约束引擎进行音高分配以及进行调性转换是两项重要的技术。下面将详细介绍这两项技术的相关内容。

音高分配约束引擎

在音乐创作中,我们常常需要对音符的音高进行精确的控制和分配。音高分配约束引擎就是为了解决这类问题而设计的。

约束类型

为了方便表示和处理,我们可以将约束分为一元约束、二元约束和多演员约束。
|约束类型|具体约束|说明|
| ---- | ---- | ---- |
|一元约束|FixedToneConstraint(actor, diatonic_tone)|指定演员和音名,但不指定八度,演员的音高必须符合该音名|
|一元约束|FixedPitchConstraint(actor, diatonic_pitch)|指定演员和具体音高,演员的音高必须符合该指定音高|
|一元约束|ChordalPitchConstraint(actor)|演员的音高必须是指定和弦内的音,和弦由输入的和声上下文指定|
|一元约束|ScalarPitchConstraint(actor, tone_index_list=list())|演员音高的音名必须来自指定的调性,调性由输入的和声上下文确定,可选参数可限制音名的选择范围|
|二元约束|ComparativePitchConstraint(actor1, actor_2, comparative)|指定两个演员以及它们之间的音高比较关系,如小于、小于等于、等于、大于等于、大于|
|二元约束|RelativeScalarStepConstraint(actor1, actor2, b

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值