安卓界面基础知识总结(一):LinearLayout布局的常见属性

本文是关于安卓界面设计中LinearLayout布局的基础知识总结,主要讲解了android:orientation、android:gravity、android:layout_gravity以及margin和padding属性的使用,帮助开发者理解和掌握线性布局的常用配置。

之前做项目都是用到了才会查找自己所需的,没有系统总结一下,也没有特意去记,面试的时候被问到了居然不知道,-_-||

决定开始系统总结一下:

1.

android:orientation:设置线性布局是水平还是竖直排列,可能选项如下:

1)vertical,竖直

2)horizontal,水平

2.

android:gravity:设置View中内容相对于View组件的对齐方式,比如一个Button内部的Text的位置,与android:layout_gravity有所区分,下一个说layout_gravity:

1)center:在水平和竖直方向上都是居中 center_vertical和center_horizontal可想而知,不赘述

2)Top和Bottom:置顶与置底

3)left和right:置左和右

3.

android:layout_gravity:设置该View相对于父View的位置关系,就是设置View组件相对于Container的对齐方式,比如一个button在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置:

对于线性布局来说,当orientation为竖直时,该属性只能设置水平方向上的放置位置,设为center的话,只是水平方向是居中的。

4.android:layout_marginLeft(Start)/Right(End)/Top/Bottom:调用该属性对象的本身与其他容器或组件的间隙

5.android:paddingRight/Left/Top/Bottom:调用该属性的对象里的内容与该对象本身有填充物占据。和2.3类似。









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