小厂测试题

1、使用 vuejs/react 开发一个抽奖程序,奖品为1-9元,最多抽9次,在页面上显示每次抽到的金额,并且每次抽到的金额不可重复 (推荐vuejs,如果已学习了react也可以用 react)

方法一(比较冗余,不推荐):

<template>
    <div>
        <x-button @click.native="prizeDraw" type="primary">抽奖</x-button>
        <h3>结果</h3>
        <ul>
            <li v-for="(item, key) in nums" :key="key">
                <h4>这是第{{key + 1}}次抽奖结果:</h4>{{item}}
            </li>
        </ul>
    </div>
</template>

<script>
    import { XButton } from 'vux'
    export default {
        components: {
            XButton
        },
        data(){
            return {
                nums: []
            }
        },
        methods: {
            prizeDraw(){
                if(this.nums.length == 9){
                    alert('次数已经用完了');
                    return
                }
                let bool = false;
                const createPrizeNO = () => {
                    if(bool) return;
                    var n = parseInt(Math.random()*10);
                    if(this.nums.indexOf(n) == -1 && n != 0){
                        this.nums.push(n);
                        bool = true
                    }else{
                        createPrizeNO()
                    }
                }
                createPrizeNO();
            }
        },
    }
</script>

<style scoped>

</style>

方法二(推荐): 

nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
let prizeDraw = () => {
    let len = nums.length;
    if(len == 0) return;
    let n = parseInt(Math.random()*len);
    console.log('随机数: ' + n, '金额: ' + this.nums[n], '数组长度: ' + this.nums.length)
    nums.splice(n, 1);
},

3、请实现如下sleep函数

function sleep (timeout) {
    // TODO: 请实现此方法
}

// 要求支持如下的调用方法
sleep(3000).then(function() {
    conosle.log('3s后输出这行字');
})

实现代码

        sleep = (time) => {
            return new Promise((resolve, reject)=>{
                setTimeout(resolve, time)
            })
        }


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值