移动端Web开发性能优化

什么是性能:

性能指的是页面的响应速度,页面的响应速度具体指的是:

1.打开页面到实际能够正常使用的时间:网络请求的时间、页面加载和渲染的时间

2.与页面进行交互的流畅程度:JavaScript脚本的执行速度

注意点:要更快地加载页面首屏内容,无需考虑整张页面。(首屏内容指的是打开网站可以看到的内容,不包含下滑滚动条才能看到的内容)

为什么需要优化移动端的性能:
提升用户体验;与PC端相比,移动端网络速度较慢;与PC端相比,移动端的设备性能较低

各阶段的性能优化点

1.网络请求过程中的优化点

网络请求过程:

 

1.1:减少请求时间

将多个资源分布在不同域上,减少请求队列的等待时间 。

原因:浏览器为每个域名分配的并发通道有限;

多个域意味着更多的DNS查询时间,通常把域名拆分为3~5个比较合适。

通过dns-prefetch减少DNS查询时间。

尝试在请求资源之前解析域名:

 仅对跨域域上的DNS查找有效,已经解析过的域名不要再添加dns-prefetch。

1.2:减少HTTP请求数量

资源的合并(合并css/js文件):合并后的资源不能过大、考虑缓存的问题。

内联首屏相关代码:将首屏相关的代码使用内联写法写在html中,从而键少HTTP请求数量。

使用缓存(浏览器缓存、localStorage等)
 

1.3:减少请求资源的大小

资源的压缩(HTML、CSS的压缩以及JS的压缩和混淆(混淆是指把较长的常量或变量名用一个字符代替));

开启Gzip压缩(服务器端);

减少cookie的体积:由于我们每次请求时都会将cookie携带到服务器端,所以我们要减少cookie的体积。

2.页面加载和渲染过程中的优化点

浏览器的渲染过程:

 

 2.1:css一般在head中引入,JavaScript一般在body末尾引入。

2.2:减少回流/重布局(Reflow/Relayout)与重绘制(Repaint):

元素的尺寸、位置、隐藏等属性改变时,了浏览器需要重新计算,就称为回流

元素的外观、风格等属性改变时,浏览器只需要重新绘制,就称为重绘

回流一定会引起重绘,重绘不一定会引起回流。

3.JavaScript脚本中的优化点

3.1:DOM操作优化

3.2:事件优化

3.3:图片懒加载和预加载

4.具体优化

4.1:图片优化:

减少HTTP请求数量:

使用css画图(动画)代替简单的图片;合并小图标(CSS Sprites);将小图标直接内嵌到html中;

减少请求资源的大小:

使用图标字体代替简单的图标;压缩图片;选择合适的图片大小;

选择合适的图片类型:

jpg:有损压缩,压缩率高,不支持透明,支持2^24种颜色;适用于色彩丰富、渐变色且不需要透明图片的场景;

png:png-8:支持256色+支持透明; png-24:支持2^24色+不支持透明; png-32:支持2^24色+支持透明;适用于大部分需要透明图片的场景;

webp :webp是谷歌开发的新的图片格式,与png、jpg想必比,相同的视觉体验下图片更小;支持有损压缩、无损压缩、透明和动画;理论上完全可以替代png、jpg、gif等图片格式;存在一定的兼容性,在条件允许的情况下尽量使用webp。

4.2:动画优化

优先使用CSS3过渡和动画,优先使用translate3d做运动;必须使用JavaScript做动画时,使用requestAnimationFrame,不要使用setTimeout和setInterval。

4.3:CSS优化

选择器优化:

不要使用嵌套过多过于复杂的选择器,可以通过样式直接选择;

保持简单,不要画蛇添足;

避免过多的通配符选择器,少量完全可以;

移除无匹配的样式。

其他优化:

提取公用部分;

避免使用CSS中的@import导入CSS(避免发送多余的HTTP请求);

4.4:DOM优化

渲染优化:

减少DOM元素数量和嵌套层级;

尽量避免使用table布局,用其他标签代替(table会作为整体去解析,且可能很小的一点改动,也会造成整个table的重新布局);

选择器优化:

优先 使用id来获取单个元素,document.getElementById();

获取多个元素时,尽量直接通过元素本身的className获取;


减少DOM操作次数:

总是将选择器的选择结果缓存起来;

避免在循环中多次使用innerHTML,在循环结束后使用一次就可以了。(可以使用变量保存要赋给innerHTML的值);

使用DocumentFragment优化多次的appendChild,新创建的元素完成必要操作后再添加到页面中;

 const todoDatas = ['洗衣','做饭','lababa'];
        const $list = document.getElementById('list');
        //创建碎片
        const $liFragment = document.createDocumentFragment();
        for (const item of todoDatas) {
            const $li = document.createElement('li');
            //对没有渲染的DOM元素进行操作不会影响性能,如刚刚创建的$li
            $li.className = 'item';
            $li.innerHTML = item;
            $liFragment.appendChild($li);
        }
        $list.appendChild($liFragment);

不要直接通过js修改元素的style,通过添加移除class修改元素样式;

注意强制回流:当获取的属性值包括但不限于offsestTop/offsetLeft/scrollTop/clientTop这些“全局属性”时,需要此时页面上的其他元素的布局和样式处于最新状态,这会引起多次的回流和重绘。这样的操作称为强制回流。可以将其结果缓存起来,需要更新的时候再更新。更多会引起强制回流的属性参考:https://gist.github.com/paulirish/5d52fb081b3570c81e3a

事件优化

什么是事件代理:事件代理也叫事件委托,把元贝在子元素上监听的事件委托给父元素,让父元素监听。

什么是事件稀释:有些事件在一段时间内会多次触发,事件稀释就是减少这些事件的触发频率。比如scroll resize mousemove touchmove等。

防抖debounce:在某个时间期限内,事件处理函数只执行一次;

节流throttle:事件处理函数执行一次后,在某个时间期限内不再执行;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>防抖/节流函数中的 args 和 context</title>
    <style>
      body {
        height: 2000px;
      }
      .backtop {
        position: fixed;
        right: 20px;
        bottom: 20px;
        width: 90px;
        height: 90px;
        line-height: 90px;
        text-align: center;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
        border-radius: 50%;
        color: #fff;
        font-size: 60px;
        text-decoration: none;
        -webkit-tap-highlight-color: transparent;
      }
      .none {
        display: none;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <a href="#" id="backtop" class="backtop none">&uarr;</a>

    <script>
      const $backtop = document.getElementById('backtop');
      let winHeight = window.innerHeight;

      window.addEventListener(
        'resize',
        () => {
          winHeight = window.innerHeight;
        },
        false
      );

      window.addEventListener(
        'scroll',
        // 这里指定 scrollHandler 中的 this 为 $backtop,参数为 winHeight
        debounce(scrollHandler, 250, $backtop).bind(null, winHeight),
        false
      );
      // threshold 是我们希望按钮显示或隐藏的临界值
      function scrollHandler(threshold) {
        // console.log(this, threshold);

        if (document.documentElement.scrollTop >= threshold) {
          this.classList.remove('none');
        } else {
          this.classList.add('none');
        }
      }

      // 防抖 debounce
      function debounce(fn, milliseconds = 250, context) {
        let timer = null;

        // debounce 调用后生成的函数 a
        return function (...args) {
          const self = context || this;

          if (timer) {
            clearTimeout(timer);
          }

          timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(self, args);
            timer = null;
          }, milliseconds);
        };
      }
    </script>
  </body>
</html>

图片懒加载

什么是图片懒加载:图片懒加载又叫图片延迟(按需)加载,在需要的时候加载图片。

图片预加载

什么是图片预加载:在浏览当前图片时,利用浏览时间预先加载下一张图片。

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