什么是性能:
性能指的是页面的响应速度,页面的响应速度具体指的是:
1.打开页面到实际能够正常使用的时间:网络请求的时间、页面加载和渲染的时间
2.与页面进行交互的流畅程度:JavaScript脚本的执行速度
注意点:要更快地加载页面首屏内容,无需考虑整张页面。(首屏内容指的是打开网站可以看到的内容,不包含下滑滚动条才能看到的内容)
为什么需要优化移动端的性能:
提升用户体验;与PC端相比,移动端网络速度较慢;与PC端相比,移动端的设备性能较低
各阶段的性能优化点
1.网络请求过程中的优化点
网络请求过程:
1.1:减少请求时间
将多个资源分布在不同域上,减少请求队列的等待时间 。
原因:浏览器为每个域名分配的并发通道有限;
多个域意味着更多的DNS查询时间,通常把域名拆分为3~5个比较合适。
通过dns-prefetch减少DNS查询时间。
尝试在请求资源之前解析域名:
仅对跨域域上的DNS查找有效,已经解析过的域名不要再添加dns-prefetch。
1.2:减少HTTP请求数量
资源的合并(合并css/js文件):合并后的资源不能过大、考虑缓存的问题。
内联首屏相关代码:将首屏相关的代码使用内联写法写在html中,从而键少HTTP请求数量。
使用缓存(浏览器缓存、localStorage等)
1.3:减少请求资源的大小
资源的压缩(HTML、CSS的压缩以及JS的压缩和混淆(混淆是指把较长的常量或变量名用一个字符代替));
开启Gzip压缩(服务器端);
减少cookie的体积:由于我们每次请求时都会将cookie携带到服务器端,所以我们要减少cookie的体积。
2.页面加载和渲染过程中的优化点
浏览器的渲染过程:

2.1:css一般在head中引入,JavaScript一般在body末尾引入。
2.2:减少回流/重布局(Reflow/Relayout)与重绘制(Repaint):
元素的尺寸、位置、隐藏等属性改变时,了浏览器需要重新计算,就称为回流。
元素的外观、风格等属性改变时,浏览器只需要重新绘制,就称为重绘;
回流一定会引起重绘,重绘不一定会引起回流。
3.JavaScript脚本中的优化点
3.1:DOM操作优化
3.2:事件优化
3.3:图片懒加载和预加载
4.具体优化
4.1:图片优化:
减少HTTP请求数量:
使用css画图(动画)代替简单的图片;合并小图标(CSS Sprites);将小图标直接内嵌到html中;
减少请求资源的大小:
使用图标字体代替简单的图标;压缩图片;选择合适的图片大小;
选择合适的图片类型:
jpg:有损压缩,压缩率高,不支持透明,支持2^24种颜色;适用于色彩丰富、渐变色且不需要透明图片的场景;
png:png-8:支持256色+支持透明; png-24:支持2^24色+不支持透明; png-32:支持2^24色+支持透明;适用于大部分需要透明图片的场景;
webp :webp是谷歌开发的新的图片格式,与png、jpg想必比,相同的视觉体验下图片更小;支持有损压缩、无损压缩、透明和动画;理论上完全可以替代png、jpg、gif等图片格式;存在一定的兼容性,在条件允许的情况下尽量使用webp。
4.2:动画优化
优先使用CSS3过渡和动画,优先使用translate3d做运动;必须使用JavaScript做动画时,使用requestAnimationFrame,不要使用setTimeout和setInterval。
4.3:CSS优化
选择器优化:
不要使用嵌套过多过于复杂的选择器,可以通过样式直接选择;
保持简单,不要画蛇添足;
避免过多的通配符选择器,少量完全可以;
移除无匹配的样式。
其他优化:
提取公用部分;
避免使用CSS中的@import导入CSS(避免发送多余的HTTP请求);
4.4:DOM优化
渲染优化:
减少DOM元素数量和嵌套层级;
尽量避免使用table布局,用其他标签代替(table会作为整体去解析,且可能很小的一点改动,也会造成整个table的重新布局);
选择器优化:
优先 使用id来获取单个元素,document.getElementById();
获取多个元素时,尽量直接通过元素本身的className获取;
减少DOM操作次数:
总是将选择器的选择结果缓存起来;
避免在循环中多次使用innerHTML,在循环结束后使用一次就可以了。(可以使用变量保存要赋给innerHTML的值);
使用DocumentFragment优化多次的appendChild,新创建的元素完成必要操作后再添加到页面中;
const todoDatas = ['洗衣','做饭','lababa'];
const $list = document.getElementById('list');
//创建碎片
const $liFragment = document.createDocumentFragment();
for (const item of todoDatas) {
const $li = document.createElement('li');
//对没有渲染的DOM元素进行操作不会影响性能,如刚刚创建的$li
$li.className = 'item';
$li.innerHTML = item;
$liFragment.appendChild($li);
}
$list.appendChild($liFragment);
不要直接通过js修改元素的style,通过添加移除class修改元素样式;
注意强制回流:当获取的属性值包括但不限于offsestTop/offsetLeft/scrollTop/clientTop这些“全局属性”时,需要此时页面上的其他元素的布局和样式处于最新状态,这会引起多次的回流和重绘。这样的操作称为强制回流。可以将其结果缓存起来,需要更新的时候再更新。更多会引起强制回流的属性参考:https://gist.github.com/paulirish/5d52fb081b3570c81e3a
事件优化
什么是事件代理:事件代理也叫事件委托,把元贝在子元素上监听的事件委托给父元素,让父元素监听。
什么是事件稀释:有些事件在一段时间内会多次触发,事件稀释就是减少这些事件的触发频率。比如scroll resize mousemove touchmove等。
防抖debounce:在某个时间期限内,事件处理函数只执行一次;
节流throttle:事件处理函数执行一次后,在某个时间期限内不再执行;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>防抖/节流函数中的 args 和 context</title>
<style>
body {
height: 2000px;
}
.backtop {
position: fixed;
right: 20px;
bottom: 20px;
width: 90px;
height: 90px;
line-height: 90px;
text-align: center;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
border-radius: 50%;
color: #fff;
font-size: 60px;
text-decoration: none;
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.none {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<a href="#" id="backtop" class="backtop none">↑</a>
<script>
const $backtop = document.getElementById('backtop');
let winHeight = window.innerHeight;
window.addEventListener(
'resize',
() => {
winHeight = window.innerHeight;
},
false
);
window.addEventListener(
'scroll',
// 这里指定 scrollHandler 中的 this 为 $backtop,参数为 winHeight
debounce(scrollHandler, 250, $backtop).bind(null, winHeight),
false
);
// threshold 是我们希望按钮显示或隐藏的临界值
function scrollHandler(threshold) {
// console.log(this, threshold);
if (document.documentElement.scrollTop >= threshold) {
this.classList.remove('none');
} else {
this.classList.add('none');
}
}
// 防抖 debounce
function debounce(fn, milliseconds = 250, context) {
let timer = null;
// debounce 调用后生成的函数 a
return function (...args) {
const self = context || this;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(self, args);
timer = null;
}, milliseconds);
};
}
</script>
</body>
</html>
图片懒加载
什么是图片懒加载:图片懒加载又叫图片延迟(按需)加载,在需要的时候加载图片。
图片预加载
什么是图片预加载:在浏览当前图片时,利用浏览时间预先加载下一张图片。
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