public class MultiThreadServer {
private static int port = new GetConfigurationInfo().port;
private ServerSocket serverSocket;
private ExecutorService executorService; //线程池
private final int POOL_SIZE = 10; //单个CPU线程池大小
public MultiThreadServer(){
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
//Runtime的availableProcessor()返回当前系统的CPU个数
executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()*POOL_SIZE);
System.out.println("服务器启动");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void service(){
while(true){
Socket socket = null;
try {
socket = serverSocket.accept();
executorService.execute(new Handler(socket));//在未来的某个时间执行给定命令
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MultiThreadServer multi = new MultiThreadServer();
multi.service();
}
}
class Handler implements Runnable{
private Socket socket;
public Handler(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
//自己的处理过程
}
}
服务器端Socket实现多线程通信
最新推荐文章于 2025-07-23 15:09:31 发布
本文介绍了一个使用Java实现的多线程服务器的具体代码。该服务器通过创建固定大小的线程池来处理客户端请求,线程池大小根据系统可用的CPU核心数动态调整。服务器监听指定端口,并为每个连接的客户端分配一个单独的线程进行处理。
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