项目:权限后台系统(1)

一、权限后台管理系统介绍

本系统旨在实现一个基于角色控制的权限管理系统,使用 Spring Boot 构建后端 API接口,Vue.js 构建前端 SPA 应用(单页面应用),实现首页、登录页面、用户管理、角色管理、权限管理、产品管理、订单管理等模块的管理功能。前后端分离

技术架构(技术栈):从两部分来说

服务端:主要采用是SpringBoot3.x、Mybatis 3.x、SpringSecurity6.x、MySQL8.x、Druid连接池

客户端: 主要采用是Vue3.x + ElementPlus

二、项目搭建

什么是聚合工程

所谓聚合工程,实际上就是对项目分模块,Maven中将项目可以创建 父工程(pom工程),子工程(非pom工程)。

在 Maven 父工程中可以创建 多个子工程(项目),多个组件之间可以通过父工程 对各个子工程 做jar的统一管理 和 统一构建(多个组件之间可以相互依赖,实现组件的复用)。

传统的软件项目,大多采用分层的方式(Dao、Serivce、Controller);

现在互联网项目越来越复杂,一般情况下,一个项目包括多个模块,按照业务来分(订单模块、VIP模块、支付模块、用户模块...);

传统分层 vs 业务模块化

维度

传统分层(DAO/Service/Controller)

业务模块化(订单/用户/VIP)

核心目标

按技术职责分层

按业务领域垂直拆分,使项目结构更加清楚

复用性

同一业务逻辑分散在不同层

业务闭环内聚,跨模块复用需显式依赖

代码耦合度

层间耦合高(如Service依赖DAO)

模块间通过接口解耦(依赖倒置)

适用场景

简单单体应用

复杂业务系统或微服务架构

本项目基于Maven进行多模块开发,多模块项目是一种将大型项目拆分成多个小型、独立且相互协作的模块的开发方式。这种架构可以提高代码的可维护性、可扩展性和团队协作效率。

多模块项目的核心优势包括:

  • 分而治之:将大项目拆分为多个模块,减少模块之间的耦合,提高可维护性。
  • 独立开发:各模块可以独立开发和测试,便于团队协作。
  • 重用性:模块可以在其他项目中复用,提高开发效率。

分模块结构图

2.1 创建父工程

在IDEA中创建maven项目,名称pre_parent父工程仅用于管理子工程依赖、插件配置、版本号等公共配置,不进行业务实现,因此src目录可以选择性删除,并在pom.xml中引入依赖,打包方式为: pom

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>com.sy</groupId>
    <artifactId>pre_parent</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <!--父工程的打包方式:pom-->
    <packaging>pom</packaging>

    <!--自动配置好子工程-->
    <modules>
        <module>pre_controller</module>
        <module>pre_service</module>
        <module>pre_mapper</module>
        <module>pre_common</module>
        <module>pre_pojo</module>
    </modules>

    <properties>
        <maven.compiler.source>17</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>17</maven.compiler.target>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    </properties>

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.6.13</version>
        <relativePath/>
    </parent>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <!--数据层-->
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <version>5.1.49</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>druid-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>1.1.10</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
            <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>2.1.4</version>
        </dependency>

        <!--加入分页的依赖-->
        <!--pagehelper-spring-boot-->
        <dependency>
            <groupId>com.github.pagehelper</groupId>
            <artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>1.4.2</version>
        </dependency>

        <!--工具类-->
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.76</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.commons</groupId>
            <artifactId>commons-lang3</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.20</version>
        </dependency>

        <!--热部署-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>
    </dependencies>


</project>

注意:

如果将依赖添加到父工程的pom中,根据依赖的继承关系,所有的子工程中都会继承父工程的依赖;

好处:当有多个子工程都需要相同的依赖时,无需在子工程中重复添加依赖

缺点:如果某些子工程不需要这个依赖,还是会被强行继承(即打包某一个子工程时,会进来很多无关的依赖)

如果在父工程中没有添加统一依赖,则每个子工程所需的依赖都要在对应的子工程的pom中手动添加。

2.2 创建实体类模块

创建pre_pojo模块,用于存放实体类

2.3 创建工具类模块

创建pre_common模块,用于存放通用的一些类,本模块需要依赖pre_pojo模块

2.4 创建持久层模块

创建pre_mapper模块,用于存放持久层代码,本模块需要依赖pre_common模块

2.5 创建业务层模块

创建pre_service模块,用于存放业务层代码,本模块需要依赖pre_mapper模块

2.6 创建表示层模块

创建pre_controller模块

用于存放管理后台的表示层代码,本模块需要依赖pre_service模块

启动类

项目搭建结构目录

2.7 创建项目中需要的配置文件

2.8 导入sql文件到数据库

2.8.1 分析数据库中表结构

表结构关系

订单表与产品表的关系 多对多关系

订单表与会员表的关系 多对一关系

订单表与旅客表的关系 多对多关系

2.8.2 订单表信息描述 orders

序号

字段名称

字段类型

字段描述

1

id

varchar(32)

无意义、主键uuid

2

orderNum

varchar(50)

订单编号 不为空 唯一

3

orderTime

timestamp

下单时间

4

peopleCount

int

出行人数

5

orderDesc

varchar(500)

订单描述(其它信息)

6

payType

int

支付方式(0 支付宝 1 微信 2其它)

7

orderStatus

int

订单状态(0 未支付 1 已支付)

8

productId

int

产品id 外键

9

memberid

int

会员(联系人)id 外键

这种结构称之为数据字典

2.8.3 会员表信息描述 member

订单与会员之间是多对一关系,我们在订单表中创建一个外键来进行关联。

序号

字段名称

字段类型

字段描述

1

id

varchar(32)

无意义、主键uuid

2

name

varchar(20)

姓名

3

nickName

varchar(20)

昵称

4

phoneNum

varchar(20)

电话号码

5

email

varchar(50)

邮箱

2.8.4 旅客表信息描述 traveller

订单表与旅客表关系 多对多关系

序号

字段名称

字段类型

字段描述

1

id

varchar(32)

无意义、主键uuid

2

name

varchar(20)

姓名

3

sex

varchar(20)

性别

4

phoneNum

varchar(20)

电话号码

5

credentialsType

int

证件类型 0身份证 1护照 2军官证

6

credentialsNum

varchar(50)

证件号码

7

travellerType

int

旅客类型(人群) 0 成人 1 儿童

2.8.5 产品表信息描述 product

序号

字段名称

字段类型

字段描述

1

id

varchar(32)

无意义、主键uuid

2

product_id

varchar(50)

产品编号,唯一,不为空

3

product_name

varchar(50)

产品名称(路线名)

4

city_name

varchar(50)

出发城市

5

start_time

timestamp

出发时间

6

product_price

Double

产品价格

7

product_desc

varchar(500)

产品描述

8

product_status

int

状态(0关闭1开启)

三、产品管理

3.1 查询所有产品功能

根据产品的名称模糊查询:要求分页

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

3.2 添加产品功能

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

3.3 开启和屏蔽状态

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

3.4 删除产品功能

删除可以实现单个产品删除, 也可以实现删除多个产品

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

3.5 回显产品信息

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

3.6 修改产品功能

1、在pre_controller中创建ProductController

2、在pre_service中创建ProductService接口和实现类

3、在pre_mapper中创建mapper接口和对应的mapper.xml文件

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
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