快快丢掉ASP遗留的二十大陈旧习惯

文章指出进入ASP.NET世界应改正旧习惯,列举了21种错误做法,如用server side include引入页面、不使用web.config、滥用session等,强调应采用新技术做法,如使用ASCX、遵循front controller模式、合理使用DataSet等。

在技术更新的进程中, 仍然有一些人死抱着已经过了气的东西不放. 也有一些人虽然进入到新的世界, 但仍摆脱不了陈旧的习惯. 我没有用”陋习”这个词, 因为我对这个词也非常反感.

新技术应该有新技术的
做法, 进入ASP.NET的世界, 就应该把以往的习惯改正, 全新的进入新的世界, 把ASP的破烂扔掉.

以下列举的都是错误的做法, 请不要误以为是推荐的做法而进行推广:

1. 使用server side include给ASPX引入共同的页面构图.
在ASP.NET的机制下, 应使用ASCX(web user control)来实现. ASCX提供了更多可控制接口. 并且更重要的是, ASCX是一个类. 一个实实在在的类. 可以全面控制它.

2.不使用web.config
web.config提供了非常丰富的配置管理接口. 是一个应用程序最核心的部分. 但是很多人的web.config往往是空的. 或者就从来没有修改过.

3.使用Response.Write向前端输出消息
ASP.NET平台下的Response和ASP的Response有很大的不同. 虽然表示同一含义, 但用法上已经大不相同. Response.Write的内容只会输出到页的最前端. 向前端输出消息的正确方法是使用PlaceHolder.

4.使用一系列session管理用户连接状态
这种方法在ASP里被滥用. 在ASP.NET环境下, 正确的做法应该是设计一个类. 结构化地保存数据. 将对session或者cookie的访问封装起来.

5.使用session验证身份
这几乎是通病. ASP.NET提供了一组用于用户身份验证的API. 类型是forms验证或者windows验证. 这一点quick start有一节讲解得很清楚. 可以绝大部分人还是依靠给session赋值来保持用户身份验证状态.

6.使用Response.Redirect重定向页
这一点在必要的时候可以使用. 但不可滥用. 事实证明滥用重定向将导致逻辑上的严重混乱. 这是在以页为程序单元的时候的做法. 使用front controller模式将使用户的操作逻辑集中起来]

7.使用太多ASPX页
ASP环境下的程序单元只有*.asp页, ASP.NET可不是这样, 还有后端的类库, ASCX等等. 应将业务逻辑分别集中在不同的单元, 而不应该一项操作使用一个ASPX. 更多时候ASPX将做为ASCX或者custom control的容器而管理页内逻辑. ASPX重用ASCX的同时, ASPX也做为统一的页构图重用.

8.在多个逻辑单元之间复制代码并修改相应逻辑
重用. 重用. 重用. 处理此类问题的原则是不出现任何相同或相似的过程. 如果你用上面的方法, 一旦出现重大逻辑更改, 带来的结果将是灾难性的.

9.害怕使用DataSet.
很多人被DataSet吓坏了. 认为”肯定”影响性能. 但连最初的尝试都不敢. 他们总认为他们的产品一定重大, 设计上应该”慎重”. 他们往往使用ArrayList或 者设计低级的类来保存集合数据. 进行艰难的数据倒入工作.

10.对“性能”过多注意.
对ASP.NET ViewState的机制特别不满. 或者总是挖空心思迫害人家. 反倒把自己弄得很累. 如果在对付ViewState的同时多注意少连几次数据库也许更文明些.

11.应用程序根目录很乱.
ASP.NET是开发项目. 不是网站. 应该把不同的资源分类放置. 例如把所有静态资源(样式表, 脚本, 图像)组织到一起. 甚至可以写一组API来管理他们. ASPX应该放在一起. ASCX应该放在一起. .*.cs呢? 应该把他们放到另外一个project里.

12.不厌其烦的写访问数据库的过程
应该把这工作交给DataAccess Application Block. 你自己还要开关connection, 何苦呢.

13.自己写的东西最靠得住.
事实往往正好相反. 多注意使用人家写好的产品. 又不收你钱, 何苦那么爱面子呢.

14. 胡乱命名ASPX文件名
这是最让人痛苦的了. ASPX文件名不仅需要容易识别. 还应该遵循一定规则. 因为behind每个ASPX都会有一个同名的类, 想象一下, 多难受. 另外大部分人不知道管理自己的项目的name space. 让人好像看到一本帐一样.

15.从来不作继承或派生
一些具有相同行为的类, 应该从公共的基类派生出来. 实际意义上, 我们的ASPX应该有一个基类PageBase. 因为总有一些公共的特性需要抽象出来.

16.零property
他们的类(ASPX所对应)里只有private method. 不公开自己的任何秘密. 可以这一定是JAVA的遗老干的事.

17. 零ASCX
不用说, 他还没学会ASP.NET

18.使用DreamWeaver“画“ASPX
这批人是美工. 甚至有一些人在非常陶醉地讨论如何更好地“整合“ DreamWeaver和Visual Studio.

19.只熟悉System.Web.UI.WebControl和System.Data.SqlClient应该还有一些值得熟悉的类库.

20.零注释
这些都是心里很明白的快手. 一任IDE生成的缺省注释横在那里不管.

21.零事件
对“事件驱动“一无所知. 只知道在Page_Load()里写过程. 或者双击一个按钮写Xxx_Clock()过程. 在他们的程序里看不到event和delegate.

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域四角的清晰度上...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值