创建支持更多图片格式的按钮 使用VC6和GDI+

本文介绍使用 GDI+ 在 C++ 中实现自定义按钮的方法,通过更换不同状态下的图片来增强按钮的视觉效果,包括按钮创建、鼠标移动及离开等事件处理。

在CSDN看到有人问支持更多图片格式按钮的帖子 

觉得挺有意思 这几天接触了一下GDI+ 感觉可以实现 就动手试验了一下 

还可以 有效果 呵呵 
原来界面可以这样做的~~

我用的是PNG图片 GDI+支持的图片格式有很多
大概的思路如下:


派生一个 CButtonEx类
重载 OnCreate  利用GDI+贴图到 按钮上

 

  1. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  2. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  3. return -1; 
  4. CRect rc; 
  5. GetClientRect(&rc); 
  6. CDC dc; 
  7. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  8. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  10. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  11. return 0; 

为了好一点的效果处理 MouseMove 和MouseLeave

 

  1. void CButtonEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
  2. CRect rc; 
  3. GetClientRect(&rc); 
  4. CDC dc; 
  5. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  6. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  7. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON2.png"); 
  8. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  9. TRACKMOUSEEVENT event ; 
  10. event.cbSize = sizeof( event ); 
  11. event.dwFlags = TME_LEAVE ; 
  12. event.dwHoverTime = 0 ; 
  13. event.hwndTrack = GetSafeHwnd() ; 
  14. VERIFY (_TrackMouseEvent( &event )) ; 
  15. CButton::OnMouseMove(nFlags, point); 
  16. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  17. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  18. return -1; 
  19. CRect rc; 
  20. GetClientRect(&rc); 
  21. CDC dc; 
  22. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  23. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  24. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  25. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  26. return 0; 
  27. LRESULT CButtonEx::OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) 
  28. CRect rc; 
  29. GetClientRect(&rc); 
  30. CDC dc; 
  31. using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置 
  32. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  33. Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON.png"); 
  34. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  35. return 1; 


其中MouseLeave函数要手动添加消息响应


 

  1. afx_msg LRESULT OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) ; 

 

  1. ON_MESSAGE( WM_MOUSELEAVE , OnMouseLeave )

 

 

 

如果是用VC直接添加的按钮要设置为 所有者绘制 样式

动态创建要加上 BS_OWNERDRAW 类型

重载DrawItem函数

 

  1. void CButtonEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
  2. {
  3.  // TODO: Add your code to draw the specified item
  4.  CRect rc;
  5.  GetClientRect(&rc);
  6.  CDC dc;
  7.  using namespace Gdiplus;//应用 GDI+前必须的设置
  8.  Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9.  USES_CONVERSION;  // 很复杂的定义  头文件添加了#include "atlbase.h" 
  10.  wchar_t* TempBoardPath=A2W(m_ResoucePath);//CString 转 wchar_t
  11.  if(m_ResoucePath.IsEmpty())
  12.  {
  13.   Image image(L"E://图片相关//我的作品//GDI+BUTTON 水晶1.png");
  14.   graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  15.  }
  16.  else
  17.  {
  18.      Image image(TempBoardPath);
  19.      graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  20.  }
  21. }

再添加一个函数用来接收外部传来的资源

  1. void CButtonEx::SetResoucePath(CString path)
  2. {
  3.     m_ResoucePath=path;
  4. }

在Dlg类初始化部分

  1. m_btnex.SetResoucePath("E://图片相关//我的作品//Recycle_bin_blue2.ico");
  2.  m_btnex2.SetResoucePath("E://图片相关//我的作品//Recycle_bin_full.ico");
  3. m_btnex.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,0,50,50),this,11111);
  4.  m_btnex2.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,50,50,100),this,11112);


 

OK 快点Create一个试试看~~

左上角那个是在初始化中动态创建的

中间的是用VC添加的控件

 

效果图1

鼠标悬停后 也就是切换一张图片显示


 

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域四角的清晰度上...
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