U3D-Layer用法笔记

本文介绍了在场景设计中如何通过创建并管理Layer来避免背景被误操作的方法。具体包括:1. 将背景Layer锁定;2. 使用SortingLayer进行分层;3. 利用OrderinLayer调整同一层中不同元素的显示顺序。

    1.在场景设计中,常需要将背景锁定防止误操作,这种情况下可以通过创建新的Layer,并将起设置为Lock状态达到目的。


2.在Inspector中还有两种Layer设置,其中Sorting Layer可以实现Layer的分层,即将背景放在底层,将其他物体放在背景之上。其中,越靠上的Layer越底层(如图中BackGround)。


3.Order in Layer实现同一层Layer中的不同显示顺序。数字越大越前,数字越小越后。数字有正负之分。

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