结构体类型与变量
1、结构体类型定义
struct 结构体名称
{
类型标识符 成员1;
类型标识符 成员2;
…
类型标识符 成员n;
};
定义结构体仅是对事务的说明,说明结构所包含的各个成员及其对应数据类型,这个结构体并不被分配内存空间,举例:int a=0;int只是C语言中的保留字,表示整型数据类型,其本身不允许进行运算;只有当其后跟变量名a,这数据类型才有了实体,a这个变量可以进行运算。而结构体就相当于上述中保留字int,其本身也是表示了一种数据类型,所以结构体也是必须在指定结构体类型的变量后才能对结构体中的成员进行操作运算。
2、结构体类型变量定义
struct 结构体名称 结构体类型变量名称;
或者:
struct 结构体名称
{
类型标识符 成员;
}结构体类型变量名称;
3、结构体类型变量的引用
结构体类型变量 .成员名
对结构体变量的初始化和数组初始化基本相似。
4、结构体数组
struct 结构体名 数组名[整型常量];
例如:struct source student[10];此时我们就定义了一个结构体数组student,该数组一共有10个元素,每个元素都含有source结构体类型的各个成员项。
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