UE4数字孪生模型DEMO

该文详述了一个基于QGIS、Blender、C4D和UE的数字孪生模型DEMO的构建过程,涵盖了模型建立、界面设计、图表可视化、地图集成、天气系统、POI信息、交通状况、建筑信息展示等多个方面。DEMO还利用Echarts和MongoDB进行数据可视化,结合Mapbox创建地图,并通过VaRest获取天气和道路状况。此外,文章讨论了场景交互、空间测量以及场景切换等功能的实现。

数字孪生模型DEMO构建

演示视频在B站 https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1c7Bx/

前言

数字孪生
本DEMO尝试对城市数字孪生作出初步尝试,日后方向为结合C++进行更深层次的开发。

相关概念:
在这里插入图片描述

DEMO大致功能:
在这里插入图片描述

一、模型

模型建立

  • QGIS+Blender+C4D建立
  • Cesium for Unreal导入
  • ArchVizExplorer官方案例自带模型
  • Datasmith导入网络模型
  • UE程序化植被工具
  • UE自带树木资产
  • 后续拓展:HOUDINI程序化建模、AI+Revit生成BIM

模型材质

  • UE材质系统
  • UE自带材质

二、界面

主页面

  • Figma即时设计、ArchVizExplorer自带菜单栏
  • 图表框、标题栏、底部菜单栏

加载界面

  • 关卡切换时出现加载界面
  • 异步加载实现:关卡未加载完成,则出现加载界面,加载完成,加载界面消失

登入界面

  • 高斯模糊背景、进入系统按钮
  • 点击进入系统,视角切换、相关UI显隐、渐变

弹窗提示

  • 对异常操作进行弹窗提示

字体

  • 斗鱼追光体
  • 思源黑体(Bold)
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