学习日记(C++常量成员变量、静态成员函数、动态内存、智能指针)

本文介绍了C++中的常量成员函数、静态成员函数的概念和使用,详细讲解了动态内存的管理,包括new、malloc、alloc、colloc的区别以及智能指针shared_ptr、unique_ptr、auto_ptr和weak_ptr的应用和特性。

1、常量成员函数

  • 常量成员函数表示this指针是指向常量的指针,因此其对象的成员变量不能在此函数内改变。
//常量成员函数声明如下:
char classname::get_char() const{
	函数体;
}
  • 若想在常量成员函数中修改对象的成员变量,可在声明类时,在成员变量前加上关键字multable

2、静态成员函数

  1. 静态成员函数只能访问静态成员变量,因为静态成员函数或变量是在加载类时分配内存空间,而非静态成员变量是在实例化对象时分配内存空间。
  2. 静态成员函数可以通过对象间接引用非静态成员,因为当类实例化后,其非静态成员变量已分配内存,可以访问。
  3. 静态函数成员不能用const关键字修饰,因为const修饰成员函数时,表示this指针是指向常量的指针,即对象成员不能更改;但是静态函数成员在对象实例化之前就会分配内存,根本不存在this指针,const修饰静态成员函数是错误的。
  4. 静态函数成员变量必须在类外实现初始化和定义。
  5. 静态函数成员虽然不属于具体某个对象,但是可以通过类的对象、指针和引用访问静态函数成员。
  6. 静态函数成员可以用类名访问。classname::静态函数成员
    注:C++中static成员及其作用域
  • 普通静态全局变量或函数只在本文件有效,本程序的其他文件无法访问。
  • 普通静态变量的作用域与其他变量一致。
  • 全局静态变量一直存于全局数据区,直到程序结束。
  • 静态变量是使用前进行内存分配且只维持一份内存,其他普通变量调用时会产生拷贝。
  • 面向过程的static

3、动态内存

(1)new、allocator、malloc、alloc、colloc

  1. new:
    • 分配动态内存后返回与对象相匹配的指针;
    • new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常
    • 申请内存与构造对象同时进行
    • 申请内存时调用operator new函数,然后调用构造函数进行构造;
    • 删除时先调用析构函数析构,再调用operator delete函数销毁内存。
  2. allocator:
    • 将分配内存和对象构造分开,步骤为:先申请一段内存但是是未构造的;构造要使用大小的内存;析构要释放的内存;释放内存。
	allocator<int>alloc;//可以分配int的allocator对象
	auto const p = alloc.allocate(5);//分配5个为初始化的int
	alloc.construct(p, 10);//构造对象
	cout  << *p << endl;
	alloc.destroy(p);//析构对象
	alloc.deallocate(p, 5);//释放内存
  1. malloc:
    • malloc申请内存时语法:(int *)malloc(size)意为申请size个字节的内存,返回值强制转换成int*;
    • malloc返回的是void*指针,申请内存失败时返回null;
    • malloc用free释放内存,不存在构造析构对象之说。
  2. alloc、colloc:
    • 与mallco相似,唯一的区别是:
      1)alloc:语法:(int *)alloc(n , size);意为申请n段size大小的连续内存,并将返回值强制转换为int*;
      2)colloc:语法:(int *)colloc(n , sizeof);意为申请n个大小为sizeof的变量的内存,并将返回值强制转换为int*。

(2)智能指针

shared_ptr指针

  • 同一对象可以被多个shared_ptr指针指向,且有与之关联的计数器,若有新shared_ptr指针指向该对象,那么计数器加1,若有指针不指向该对象,计数器减1;直到计数器为0,自动释放该对象。
  • 多个指向同一对象的shared_ptr指针共享该对象;
  • make_shared函数返回一个shared_ptr指针,一般用此函数分配动态内存。

unique_ptr指针

  • 该指针独享其指向对象,该指针销毁时,其对象也会被销毁。该指针不允许赋值、拷贝等操作;
  • 特别的:
    (1)可以使用该指针的函数release()放弃对对象的控制权并返回指针,可由另一个unique指针接管(使用reset函数或声明时赋值)
    (2)可以拷贝、赋值一个将要销毁的unique_ptr,如函数内返回unique_ptr指针时。
unique_ptr<int>p1(new int(50));
unique_ptr<int>p2(p1.release());//p1放弃对象,p2接管
unique_ptr<int>p3;
p3.reset(p2.release());//p2放弃对象,p3接管。

auto_ptr指针

  • 该指针只支持unique_ptr部分功能,不支持从函数中返回auto_ptr指针,不支持在容器中保存auto_ptr,该智能指针一般不用。

weak_ptr指针

  • 该指针是一种不控制指向对象的生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr指向的对象,但是其不会让对象的计数器加数。
  • 该指针指向的对象可能是被销毁的状态,可以用该指针判断对象是否已被销毁,使用lock()函数,若对象不存在,这返回一个空的shared_ptr指针,若存在,则返回指向该对象的shared_ptr指针。
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