创建窗口
package tedu.cn;
import javax.swing.JFrame;
//继承父类JFrame
public class GameBegin extends JFrame{
public static void main(String[] args) {
//实例化窗体对象
GameBegin g = new GameBegin();
//实例化画布对象
MyPanl mp = new MyPanl();
//将画布添加到窗体上
g.add(mp);
//设置窗体大小
g.setSize(1920, 1080);
//设置窗口显示
g.setVisible(true);
}
}
创建画布
package tedu.cn;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
//继承父类JPanel
public class MyPanl extends JPanel{
// 重写paint方法---方法名要一致
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("我最帅",100,100);
}
}
运行结果:

本文介绍如何使用Java Swing创建一个游戏窗口,通过继承JFrame和JPanel类,实现自定义的游戏界面。文章详细展示了创建窗口、画布及绘制文本的过程。
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