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API Reference

Daisuke Tsukada edited this page Dec 19, 2025 · 1 revision

API リファレンス

UniMCP4CC で利用可能な API の一覧です。

API カテゴリ

カテゴリ 説明 ページ
Scene シーン操作 Scene API
GameObject GameObject 操作 GameObject API
Component コンポーネント操作 Component API
Transform Transform 操作 Transform API
Asset アセット操作 Asset API
Prefab プレハブ操作 Prefab API
Audio オーディオ操作 Audio API
Editor エディタ操作 Editor API

API 命名規則

すべての API は unity.{category}.{action} の形式で命名されています。

例:

  • unity.scene.list - シーン内のオブジェクト一覧を取得
  • unity.gameObject.create - 新しい GameObject を作成
  • unity.component.add - コンポーネントを追加

使用方法

Claude Code から自然言語で指示すると、適切な API が自動的に呼び出されます。

「Main Camera を (0, 5, -10) に移動して」
→ unity.transform.setPosition が呼び出される

「新しい Cube を作成して」
→ unity.gameObject.createPrimitive が呼び出される

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